נספח א: תיק הפקה מלא
production file - HAFAKA ART
loader
המערכת טוענת נתונים...
1 | העולם הרגיל
הגיבור מתחיל בחייו הרגילים לפני שההרפתקה מתחילה.
במגמה
סתם עוד יום שלישי.
סיפור יציאת מצרים
משה חי כנסיך.
המטריקס
ניאו עובד כמתכנת ביומיום.
2 | קריאה להרפתקה
הגיבור מקבל אתגר או קריאה לצאת למסע.
במגמה
התלמיד מתחיל עם רעיון/תסריט לפרויקט קולנועי.
סיפור יציאת מצרים
משה רואה שוטר מצרי מכה עבד עברי והורג אותו.
המטריקס
"תתעורר ניאו." "עקוב אחרי הארנב הלבן
3 | סירוב לקריאה
הגיבור מהסס בגלל פחדים או חוסר ביטחון.
במגמה
מתעורר חוסר ביטחון ואתגרים לגבי ההיתכנות.
סיפור יציאת מצרים
משה בורח למדיין.
המטריקס
ניאו לא מצליח לרדת דרך הפיגומים מהבניין.
4 | פגישה עם המנטור
הגיבור נתקל במנטור המספק הדרכה.
במגמה
חונכות ולמידה, גיבוש ועבודת צוות.
סיפור יציאת מצרים
המפגש עם אלוהים (הסנה הבוער).
המטריקס
ניאו פוגש את מורפיאוס
5 | המעבר אל העולם המיוחד
הגיבור מתחייב למסע ונכנס לעולם חדש.
במגמה
הצהרת כוונות אמנותית, השראה ופירוק תסריט לבימוי.
סיפור יציאת מצרים
משה חוזר למצריים.
המטריקס
ניאו לוקח את הגלולה האדומה ומתעורר בפוד.
6 | מבחנים, בעלי ברית, אויבים
הגיבור מתמודד עם אתגרים, מתחבר ומתעמת עם יריבים.
במגמה
ליהוק/דמויות תיעודיות, מציאת לוקיישנים, לו"ז.
סיפור יציאת מצרים
מפגש עם פרעה, עם ישראל ואחיו אהרון, מכות מצריים הראשונות...
המטריקס
הבנת המטריקס, תרגול, למידה, הכרה של האוייבים (הסוכנים), הכרה של בני-ברית (צוות הספינה)
7 | התקרבות למערה הכמוסה ביותר
הגיבור מתכונן לאתגר או ניסיון גדול.
במגמה
תכנון שוטינג, ברייקדאון, אישורי הפקה, תכנון לו"ז, סטוריבורד וכו'...
סיפור יציאת מצרים
ההכנות למכת בכורות.
המטריקס
הפגישה עם האורקל – הבנה שתהיה לניאו בחירה. תפיסתו של מורפיאוס, וההחלטה ללכת להציל את מורפיאוס
8 | המבחן הגדול מכולם
הגיבור עומד בפני מבחן משמעותי, לעתים קרובות הנקודה הנמוכה ביותר שלו.
במגמה
יציאה לצילומים. ויזואל ותצוגת משחק
סיפור יציאת מצרים
מכת בכורות.
המטריקס
ההצלה של מורפיאוס
9 | התגמול
הגיבור צובר ידע, כוחות או תובנות חדשות.
במגמה
חומר הגלם.
סיפור יציאת מצרים
בני ישראל מקבלים את חירותם ורכוש גדול.
המטריקס
ההכרה בכוח העצמי האהבה של טריניטי
10 | הדרך חזרה
הגיבור מתחיל את המסע חזרה אל העולם הרגיל. לעיתים קרובות "הרשע" מתעורר מחדש ומתחיל לרדוף את הגיבור בדרכו חזרה.
במגמה
עריכת הצילומים, הוספת אפקטים, סאונד ומוזיקה.
סיפור יציאת מצרים
יציאה למסע לארץ ישראל. פרעה מתחרט וצבאו יוצא למרדף אחר בני ישראל.
המטריקס
ניאו אינו מספיק לצאת. נלחם בסמית. ניאו מפסיק להילחם עם הסוכן סמית ובורח.
11 | מבחן אחרון ולידה מחדש
הגיבור עומד בפני עימות אחרון עם "הרשע" ולעיתים קרובות נדמה כי הוא מפסיד ויאבד את חייו. אך ברגע האחרון הוא "קם לתחייה"..
במגמה
הסרט לא עובד כמצופה. נראה שהכל אבוד. דרוש צילומים נוספים, עריכה מחדש וליטוש של הפיין-קאט לקראת סרט מוצלח.
סיפור יציאת מצרים
פרעה סוגר על בני ישראל. נראה כי הכל אבוד. קריעת ים סוף.
המטריקס
"שלום, מר אנדרסון" ,ניאו מת וקם לתחייה
12 | חזרה אל העולם הרגיל עם שיקוי הפלאים
הגיבור חוזר הביתה, שונה, עם תובנות או משהו אחר בעל ערך לחלוק עם סביבתו.
במגמה
רפלקציה וצמיחה, הערכת המסע, למידה מהתהליך ויישום לקחים בפרויקטים עתידיים, מבחן בגרות והקרנה מול קהל.
סיפור יציאת מצרים
חירות לבני ישראל. ותחילת מסע חדש במדבר.
המטריקס
"סופרמן"
הפקה של נעם
כשמעתיקים לינק לתמונה מגוגל דרייב יש להגדיר את השיתוף ל"כל מי שקיבל את הקישור".
כשמעתיקים לינק לקובץ מגוגל דרייב יש להגדיר את השיתוף ל"כל מי שקיבל את הקישור".
תאריכי הפקה: 01/03/2024 עד 05/03/2024
#התבגרות
#קשר בין אחים
#פערי מעמדות
המסע של היוצרים
הצוות
תסריט
5/5
הצהרת כוונות אמנותית
לא מילאו
Ben oudiz Uriבן מיור גבי
1/9
שחקנים/דמויות
הליהוק הושלם
3/3
בימוי
3/3
צילום
מסמכים שלא מולאו
יומן צילוםתסריט צילומיםרפלקציה
0/3
עריכה
מסמכים שלא מולאו
יומן עריכהדוחות צפייהרפלקציה
0/3
מסמכי הפקה
מסמכים שלא מולאו
יומן הפקהברייקדאוןרפלקציהאתרי צילום
1/6
רפלקציה (סיכום אישי)
לא מילאו
Ben oudiz Uriבן מיור גבי
1/9
השאלת ציוד
אין ציוד אצל ההפקה
תיק הפקה לבגרות

הודעות

צילום: Ben oudiz Uri
תפקיד לבגרות
יש אישור הורים
(0/100) נייר עמדה
(0/100) יומן הפקה
(0/100) משוב אישי
(0/100) תסריט צילומים
(0/100) דוח הפקת יא
בימוי: אברהם נעם
תפקיד לבגרות
יש אישור הורים
נייר עמדה
18/14
יומן הפקה (5)
משוב אישי
12/5
פירוק תסריט לבימוי (4)
דוח הפקת יא (13)
הפקה: בן מיור גבי
תפקיד לבגרות
יש אישור הורים
עריכה: אשל נעמי
תפקיד תומך
יש אישור הורים
תאורה: י״א7 דרייפוס תום
תפקיד תומך
יש אישור הורים
ע.במאי: מייסלר בר רומי
תפקיד תומך
יש אישור הורים
משחק: אברהם נעם
תפקיד תומך
יש אישור הורים
משחק: Ben oudiz Uri
תפקיד תומך
יש אישור הורים
ע.הפקה: מנדלבאום מורי
תפקיד תומך
יש אישור הורים
צילום: Ben oudiz Uri
תפקיד לבגרות
יש אישור הורים
(0/100) נייר עמדה
(0/100) יומן הפקה
(0/100) תסריט צילומים
(0/100) דוח הפקת יא
הפקה: בן מיור גבי
תפקיד לבגרות
יש אישור הורים
לוגליין: אחות ואח בימי הביניים עושים הרפקה ארוכה ומגלים על עצמם הרבה.
סינופסיס: בתוך ליבת ממלכה אגדית בשם תל אביב, בת הכפר חיה עם אחיה הקטן חיים פשוטים. אמנם, לבת הכפר קשה כבר לדאוג לאחיה - היא לא מעריכה אותו וטוענת שהוא מזיק הרבה יותר ממה שהוא מועיל... יום אחד, לאחר שהתפנו מביתם עקב בקשות חדשות מהמלך אלימלך הרשע, בת הכפר מחליטה לצאת למסע ולרצוח את המלך - בשביל לנקום בו ולחיות בתקווה חיים טובים יותר. האחים מתחילים מסע לארמון המלך, עוברים מסעות ולחימות, נפצעים ומתגבשים, ומתחילים להבין את החשיבות שיש להם אחד לשנייה. בארמון, לאחר שאחיה נחטף בת הכפר עושה את ההחלטה הבוגרת ומחליטה לחפש אותו, עד שלפתע היא נתקלת במלך עצמו. היא נכנסת לקרב עם המלך שמוביל בסופו של דבר לכך שבת הכפר לפתע מצליחה למצוא את אחיה שנחטף. ברגע הזה בסרט בת הכפר ניצבת אל מול החלטה: האם עלייה לשחרר את אחיה ולברוח מהארמון או להישאר ולהילחם במלך הרשע, כדי לרצוח אותו כמו שתמיד חלמה? לבסוף, היא מחליטה לבחור באחיה, היא מבינה שהוא חשוב לה יותר מכל, ומבינה שהוא מעריך ואוהב אותה מעבר למה שחשבה. בת הכפר מבינה שהיא לא צריכה לרצוח את המלך כדי להשיג שמחה או כסף. האחים יוצאים מהארמון בדיוק כשהשמש זורחת. בסוף, האחים מבינים שיש להם רק אחד את השנייה ושיש דברים יותר חשובים בחיים מאשר נקמה או עושר, הם מבינים שאחים זה הדבר החשוב מכל.
The "script" key is not present in the API response.
איפיון הדמויות:
רותי (בת הכפר) (נקבה, 17)
תמר פישביין
שיער עד הכתפיים, בגדים חומים, ישנים והרוסים. נעליים שחורות קרועות ותיק בד גדול. חרב כבד וישן. ברכיים משופשפות.
עקשנית, בעלת כח רצון ולעולם לא תוותר על העקרונות שלה. רותי שונאת את המלך של הממלכה בכל ליבה ותעשה הכל כדי להביס אותו. רותי בתוך ליבה תמיד תדאג לאנשים שהיא אוהבת ורודפת צדק בעולם.
המוטיבציה המרכזית של רותי היא שהיא מחפשת צדק בעולם. אם משהו הוא לא נכון בעיניה היא תילחם עד שתשיג את מטרתה. החולשה שלה זה שהיא לפעמים מסונוורת מהכוח שלה, מהעוצמה שלה ולכן היא לא שמה לב לסביבה שלה לפעמים. עוד חולשה זהו אחיה הקטן שמבחינתה מעקב אותה במסע שלה ונדבק אליה בלי סוף.
אמא ואבא של בת הכפר לא בתמונה. כשהיא ואחיה נולדה הם היו עבדים למשפחה עשירה במשך כמה שנים. לאחר מכן המשפחה מכרה אותם והאחים הצליחו להשתחרר מחיי העבדות ולהשיג מקום לגור בכפר. מאז הם החלו לגדול בכפר. חוץ מזה בן המשפחה היחידי שהיא מכירה זה כמובן אח שלה. בת הכפר ואחיה הקטן הם המהות של הקשר האחי בעולם. הטוב, הרע וכל מה שביניהם. אין שני אנשים בעולם הזה שהם יותר אחים מאשר בת הכפר ואחיה הקטן.
הלל (האח הקטן) (זכר, 11)
לוני בן מיור
יחסית קטן ורזה. שיער חום קצר ועיניים חומות גם. בגדים ישנים וקרועים, חלק גם בגדים קודמים של אחותו. יש לו את החרב הישן של אחותו שעדיין עובד די טוב. התיק שלו מבד גודל בינוני. הליכה ילדותית אך קפדנית.
הלל הוא ילד שקט, חכם ותמים. הוא מעריך מאוד את אחותו ותמיד יילך אחריה. הוא בעצמו לא קולט אפילו כמה שהוא מעריך את אחותו וכמה שהיא חשובה לו. הלל מנסה להיות אמיץ אבל הרבה יותר פחדן מאחותו.
המוטיבציה הגדולה ביותר של הלל זה שאחותו תעריך ותאהב אותו כמו שהוא אוהב אותה. הוא רק מנסה לבלות איתה אבל בחיים לא יגיד לה את זה ישירות. הביישנות שלו והתמימות שלו לפעמים מקשה על הלל לתקשר עם אחותו כראוי ולהשיג את מטרתה. לכן, הלל לרוב יעדיף ללכת אחר אחותו, גם אם זה מסכן אותו, כי אין לו את מספיק ביטחון בשביל להיות לבד עם עצמו.
להלל יש את אותו הרקע כמו לאחותו.
המלך אלימלך (זכר, 50)
מוריס בן מיור
מבט מתנשא על פניו. כפות רגליו פונות החוצה וידיו לרוב נמצאות על מוטניו. הוא לבוש בחליפת מלך יוקרתית ביותר – גלימה, חולצה מכופתרת, מכנס לבן צמוד, כתר ענק וזהוב וחרב גדולה ומנצנצת.
המלך אלימלך הוא מתנשא ומלא בביטחון עצמי. אף אחד לא יעיז אי פעם להגיד לו משהו לא במקום. המלך יכול להשיג כל דבר בממלכה - כל הכוח בידיו.
המוטיבציה של המלך זה שהוא שואף להיות המלך הטוב ביותר שאי פעם שלט בממלכה. הוא תמיד רוצה עוד - עוד כסף, עוד משרתים, עוד אוכל. החולשות שלו לפעמים מקשות עליו להשיג את מטרתו - חוסר חוכמתו לפעמים מונעת ממנו להצליח בדברים מסוימים. המלך גם מאוד נרקיסיסטי ולכן לא תמיד מצליח לראות את התמונה הגדולה. הוא בטוח שכל העולם סובב סביבו ויצליח לראות את האחר רק אם זה יעזור או יתרום לו בצורה כלשהי.
המלך אלימלך מגיע משרשרת ארוכה של מלכים שבאו לפניו. הוא מתיימר להיות טוב כמוהם אבל במציאות לא מצליח כמו המלכים הקודמים, לכן הממלכה נמצאת כעת בתקופת שפל.
הצהרת כוונות אמנותית (ניירות עמדה)
הצהרת כוונות צילום: Ben oudiz Uri (0/100)

מאמרו של בורדייה חוקר את רעיון ההון התרבותי בהקשר של הביטוס ושדה התרבות, בהתאם לתפיסותיו של בורדייה. הביטוס מתייחס לסט של הרגלים, נטיות וערכים המושרשים באדם לאורך הזמן, אשר משפיעים על התנהגותו ותפיסותיו החברתיות. שדה התרבות, לעומת זאת, הוא המרחב שבו מתרחשת האינטראקציה בין שחקנים חברתיים והם מתחרים על הון תרבותי. בורדייה מתאר כיצד הגוף והשפה משמשים כאמצעים לביטוי תרבותי ולבניית זהות ומעמד חברתי, תוך דיון במושגים של ביטוס ושדה תרבותי כמרחבים שבהם הפרט מבטא ומפתח את הונו התרבותי.

במאמרו, בורדייה מפרט כיצד פרטים מנצלים את הגוף ואת התקשורת כדי לבטא ולחזק את מעמדם החברתי והתרבותי. השפעת המדיה והדיגיטליות על הזהות והגוף מוצגת כהעברה משיטות מסורתיות למודרניות, כאשר הפרטים מנהלים את זהותם בצורה פעילה באמצעות השפה והתמונות שהם מפרסמים.

לסיכום, המאמר מדגים את השפעת השפה והמדיה בתהליכי יצירת זהות תרבותית וחברתית, ומתמקד בהשפעותיהם על תפיסות של עצמיות ושליטה חברתית. הדיון נערך מנקודת מבט ביקורתית, המחשפת את הדינמיקות של כוח והשפעה בשדה התרבותי העכשווי.



הון תרבותי ( הצהרת כוונות בימוי): אברהם נעם

מאז שאני זוכרת את עצמי אהבתי והערכתי קולנוע וסרטים, אבל רק כשהצטרפתי למגמה בכיתה ז׳ יכולתי לממש את האהבה הזו לקולנוע וממש ליצור סרטים בעצמי. אני אוהבת כל מיני סוגים של סרטים - גם דרמות, גם קומדיות, גם סרטים יותר פנטסטיים. לכן, בהפקת הגמר שלי השנה, החלטתי ליצור הפקה פנטסטית יותר ששאבה השראה מכמה סרטים שאהובים עלי במיוחד. יצרתי סרט שמשלב את הדברים האלו: הסרט הוא מז׳אנר פנטסטי-מסע, אך יש בו גם אלמנטים קומיים ודרמטיים.

הסרט שלי, ״בת הכפר ואחיה הקטן״ עוסק מסע אותו עוברים שני אחים, בדרכם לרצוח את המלך ולהציל את עצמם מהגזרה שהטיל עליהם. הסרט עצמו עוסק בקשר בין שני האחים, התהליך שהם עוברים והחיבור שנוצר ביניהם במהלכו. החיבור האישי שלי לרעיון: יש לי אח קטן בעצמי, ואלמנטים רבים בסרט מבוססים על הקשר ביני לבין אחי הקטן.

בחרתי בתפקיד בימוי כיוון שזהו התפקיד שאני מתחברת אליו בצורה החזקה ביותר מבין כל התפקידים. אני מרגישה שתפקיד הבימוי הוא משמעותי ביותר עבורי והוא כלי משמעותי באמצעותו אני יכולה להביע את עצמי ולהגשים את הרעיונות שיש לי, יותר מבכל תפקיד אחר. בצוות ההפקה דאגתי שיהיו גם חברים קרובים שלי, כדי שתהיה אווירה טובה על הסט. החברים הטובים שלי מכירים אותי טוב, והם גם אנשים רציניים, מוכשרים ושמחו לעבוד איתי על הסרט. הרגשתי שהחיבור שלהם לסרט הוא לעיתים לא פחות חזק משלי.

ההכנה לקראת העבודה על הסרט כוללת הרבה תקשורת. לפני ההפקה חשוב לקיים שיחות רבות עם כולם וכולן, לוודא שכולם מרגישים נוח בהרכב ההפקה הנוכחי ובתפקיד שלהם בתוכה. קיימנו פגישות רבות במהלך השנה ולקראת הצילומים, בהן עבדנו ביחד על אתגרים שיכולים להיות במהלך ההפקה. שיתוף הפעולה הזה הוליד פתרונות יצירתיים לבעיות, וגרם לכל צוות ההפקה להרגיש שותפים וחלק אינטגרלי מהתהליך.

בסצנה 3, כשאיש היערות מופיע - רצינו לייצר מתח בסצנה. לתחושתי, זה יכול להוות אתגר רציני בעריכה, כיוון שלא קל לייצר מתח כזה. אני מקווה שבעזרת רפרנס מהסרט ״מלהולנד דרייב״ של דייויד לינץ׳ נצליח לייצר את הרגע הזה בצורה טובה. בנוסף, כבר מעכשיו ברור שניתקל בבעיות טכניות שנצטרך לפתור בעריכה. למשל, בסצנה 4, ברור לנו שנצטרך להוריד באמצעות פוטושופ עמוד חשמל שנמצא מאחורי הגשר והוא מופיע בלונג שוט. בעיה נוספת היא הקרב בסצנה 7 - זהו אתגר עריכתי גדול, כיוון שלא קל לערוך קרב בצורה מותחת ומעניינת, ואני מקווה שבאמצעות עריכה נצליח לייצר את התחושה של המתח בקרב.
מקורות השראה

אחד הנושאים המרכזיים אליהם הסרט מתייחס הוא פערי מעמדות - בת הכפר ואחיה הם אנשים פשוטים ועניים, אבל אמיצים ועם קשר מיוחד. בעולם של הסרט זה מפוצל לשני חלקים - בת הכפר ואחיה מגיעים מהכפר, ואילו מהצד השני יש את הממלכה - הממלכה שולטת על בני הכפר, השליט הוא המלך ויש את השומרים והאבירים שלו שעושים מה שהמלך אומר.
ההשראה לכך מגיעה מהסרט ״הנסיכה הקסומה״ֿ, אשר גם בו יש תמה חוזרת של פערי מעמדות בין הדמויות. .

״הנסיכה הקסומה״ The Princess Bride, רוב ריינר, 1987, Act III Communications ו-Buttercup Films, ארה״ב.
הסרט מתאר סיפור מסגרת שבו סב קורא לנכדו החולה סיפור פנטזיה של אהבה אמיתית. הדמות המרכזית, באטרקאפ, מתאהבת בווסלי, נער החווה. ווסלי עזב כדי ללכת לעבוד בספינה וכשהוא לא חוזר, באטרקאפ מאמינה שהוא נהרג על ידי שודד הים האכזר רוברטס. חמש שנים לאחר מכן, באטרקאפ עומדת להינשא למלך הממלכה, אותו היא לא אוהבת. המלך האכזר והערמומי גורם לכך שהיא נחטפת על ידי פושעים, במטרה להצית מלחמה בין שתי ממלכות. לאחר סדרת מסעות וקרבות, וסלי (בתחפושת), מצליח להציל את באטרקאפ מהפושעים. וסלי ובאטרקאפ ממשיכים להילחם יחד, אולם אנשי הארמון מגיעים אליהם, תופסים את ווסלי ומכריחים את באטרקאפ לחזור לארמון כדי להינשא למלך. לבסוף, וסלי מצליח להגיע לארמון, מציל את אהובתו, והם בורחים יחד על גבי סוסים לבנים. הסיפור מסתיים בבקשת הנכד לשמוע את הסיפור שוב, מה שמצביע על חשיבות המסופר בעיניו.
הסרט ״הנסיכה הקסומה״ מציג את אחד הנושאים המרכזיים בסרט שלי שזהו הנושא של פערי מעמדות בחברה שלנו. היצירה הזו עזרה לי מאוד בעיסוק שלי עם התמה של פערי מעמדות. הסרט נתן לי הרבה השראה - קיבלתי השראה מהדמויות, מהמרחב, מהעלילה עצמה ומעוד הרבה דברים אחרים.
צורה וסגנון

בחרתי את הסצנה של קרב החרבות בין ווסלי לבין איניגו מונטויה, כשוסלי מגיע כדי להציל את באטרקאפ.

תיאור קצר של הסצנה: ווסלי הצליח לטפס על ה-cliffs of insanity בשארית כוחותיו. בראש הצוקים מחכה לו איניגו מונטויה, כששאר החוטפים ברחו עם באטרקאפ הנסיכה. ווסלי מגיע עייף מאוד מהטיפוס, ואיניגו נותן לו רגע להתארגן. לאחר מכן, הם מתחילים להילחם: איניגו מונטויה הוא לוחם מעולה, אבל ווסלי לא נופל ממנו. בערך באמצע הקרב, איניגו מגלה לווסלי שלמרות שהם נלחמו עד כה ביד שמאל, הוא בעצם ימני. ווסלי עושה אותו הדבר. לבסוף, ווסלי מנצח את הקרב. הוא מרחם על איניגו ולא הורג אותו, אלא רק נותן לו מכה על הראש אשר בעקבותיה איניגו מתעלף ווסלי ממשיך לרדוף אחרי החוטפים ובאטרקאפ.
1. איקונוגרפיה - דימויים חזותיים שצברו מטען תרבותי וסמלי החורג מהיצירה הספציפית הזו. כאן, מדובר בחרבות שלהם ובתלבושות שלהם - כל הדברים האלו מעצימים את רגע הקרב והופכים אותו למעניין הרבה יותר. 2. זוויות הצילום - רוב השוטים בסצנה הזו הם דווקא רחוקים - לונג-שוט - וכמעט תמיד אנחנו רואים את כל טווח הפעולה ואת שתי הדמויות רוב הזמן. אלמנט זה גורם לנו לפעמים ״לשכוח״ לטובת מי אנחנו -- האם לטובת האיש בשחור שבשלב זה איננו יודעים מיהו, או איניגו מונטויה שהוכיח נדיבות בהתחלה אבל הוא גם אחד מחוטפי הנסיכה. אין כאן טוב ורע מוחלט, והכל פתוח לבחירה בזכות זוויות הצילום הללו. 3. פסקול - בעזרת השימוש בסאונד נונ-דיאגטי - כלומר סאונד שמקורו מחוץ לעולם הסרט. סצנת הקרב מלווה במוזיקת רקע שמצליחה להעצים את הקרב ואת המתח.
מהקטע למדתי מספר דברים לגבי הסרט שלי. גם בסרט שלי אני מנסה ליצור קרב בין שתי דמויות, כשכל הזמן יחסי הכוחות ביניהם משתנים. כמו בסצנה המדוברת, בעזרת זוויות הצילום והאיקונוגרפיה, ניתן להעצים את הקטע הזה בסרט. בנוסף, הצורה בה הדמויות נלחמות - ניתן ממש לבחון את איך שהם נלחמים וללמוד מכך כיצד דמויות צריכות להילחם. שאבתי מכך השראה רבה לסצנת הקרב בסרט שלי.
הז׳אנר של הסרט שלי הוא פנטזיה.
הצהרת כוונות הפקה: בן מיור גבי (0/100)
סיכומים אישיים (רפלקציה)
משוב אישי לאחר סיום ההפקה: בימוי

לדעתי תהליך הרפלקציה הוא תהליך קריטי ביצירה של אמנות. ללא תהליך הרפלקציה, לא היינו מצליחים להתקדם וללמוד מהטעויות שלנו. לתחושתי, ההתקדמות באמנות נשענת בעיקרה על תהליך הרפלקציה, שהוא אפילו חשוב יותר מהיצירה עצמה. החשיבה על התהליך שעברנו היא כשלעצמה מלמדת.
דבר זה משתלב בצורה טובה עם מודל הלמידה של קולב, לפיו הרפלקציה היא שלב חשוב בתהליך: לאחר ההתנסות המוחשית, הלומד מפעיל רפלקציה - כלומר מתבונן בחוויה, מנתח אותה, ולומד ממנה מה כדאי לעשות ולא לעשות בהמשך.
בהתבסס על המאמרים הנוגעים למודל הלמידה של קולב, ניתן לזהות שאני מתאימה להגדרת לומדת אקטיבית. לומדים אקטיביים נוטים להעדיף ליישם את הידע הנלמד בסביבות אמיתיות, כאשר ידע זה נשען על תיאוריות והתנסויות אך יש לו השלכה ישירה על המציאות.



בימוי: 106
נושא חשוב שעלה בהצהרת הכוונות שלי הוא הנושא של תקשורת: היה לי חשוב שתהיה תקשורת טובה ומכילה בין כל חברי הצוות, בין השחקנים ובין כל צוות ההפקה. אווירה טובה על הסט היא חשובה מאוד להצלחת הסרט וגם לחוויה עצמה. במהלך כל תקופת ההפקה דאגנו לשמור על אווירת שיתוף, דיונים והקשבה הדדית, מה שהוביל לכך שיצאנו בתחושה טובה ומספקת מההפקה. לכן, להערכתי, הצלחתי בנושא התקשורת.
מבחינת העריכה של הסרט - יעד אחד בהצהרת הכוונות התייחס לסצנה 3. בדיעבד, אני פחות מרוצה מאיך שיצא החלק הספציפי הזה בסצנה שבתוך הסרט המוגמר.
מספר עקרונות חשובים הנחו אותנו במהלך ההפקה ולהערכתי עזרו למימוש הצהרת הכוונות. הגענו להפקה עם תיק הפקה מאוד מסודר, וכל ההפקה לקחה חלק בהכנת תיק ההפקה. ביצענו תיאום בין כל ״החלקים הנעים״ של הפאזל המורכב של ההפקה - כך שכולם ידעו מה מצופה מהם ולמה הם נכנסים במהלך ההפקה.
עם זאת, מה שהכשיל חלק מהמימוש היו כל מיני גורמים שלא ניתן היה לצפות אותם מראש. אם נחזור לסצנה 3 - מכיוון שהצילומים התרחשו בלוקיישן חוץ ביער, התאורה כל הזמן השתנתה והקשתה עלינו מאוד את הצילומים.
במהלך כל השלבי ההפקה דאגתי לשלב את המקור העיקרי אליו התייחסתי - ״הנסיכה הקסומה״. זה התבטא בכל השלבים - מכתיבת התסריט, דרך הכנת השוטינג, וכלה בבחירת הפסקול שליווה את כל הסרט. יש בסרט אלמנטים ספציפיים ממקור ההשראה שלי שבאים לידי ביטוי, למשל התלבושות בסרט שאבו השראה מהתלבושות בסרט הנסיכה הקסומה.
ניסיתי ליצור הזדהות באמצעים הבאים: ראשית, שימוש נכון בזוויות צילום ובקלוז-אפים. דאגתי לשים לב מתי התגובה של הדמות שלי חשובה, ולשים לב מה הדינמיקה שיש בכל סצנה ועל איזו דמות צריך להתמקד בכל סצנה. כך, בעריכה, נתתי חשיבות להתמקדות בדמויות, והעמקתי ביחסי הכוחות בין הדמויות. אמצעי נוסף ליצירת הזדהות הגיע כבר בשלב התסריט - כבר בתסריט התמקדתי באתגרים רגשיים שמאפיינים את מרבית הקשרים בין אחות גדולה לאחיה הקטן, והערכתי שצופים רבים יזדהו עם האתגרים הללו.
היו לנו מספר התמודדויות במהלך ההפקה. התמודדות מרכזית נגעה ללו״ז הצפוף של ההפקה: ימי ההפקה היו מאוד ארוכים וכללו צילומים במשך שעות ארוכות ועל פני מספר ימים.
קונפליקטים עיקריים נגעו גם הם לאותו עניין - היו מספר מקרים בהם היינו צריכים להחליט אם, עקב השעה המאוחרת, כדאי לוותר על שוט נוסף, או להתעקש ולצלם את ״השוט המושלם״ במחיר של עייפות הצוות.
שינוי מרכזי אחד שקרה במהלך ההפקה היה שינוי במיקום של סצנה מסוימת. במקור, רצינו לצלם ליד קיר מסוים ביפו העתיקה, אולם במהלך הצילומים החלטנו לשנות ולהחליף לקיר אחר, מכיוון שהקיר המקורי היה עמוס באנשים. בדיעבד, ההחלפה הזו היתה טובה כיוון שהיא איפשרה לנו לצלם את הסצנה שרצינו ללא הפרעות מיוחדות.
דילמה מקצועית שהיתה לנו היתה בסצנה 7: סצנה זו כללת סצנה של קרב בסימטאות של יפו. לסצנה זו רצינו להשתמש בגודל עדשה מסוים על גימבל, כדי ליצור תחושה של קרב חלק וזורם, תוך כדי שהעדשה מאפשרת לנו לראות את כל הקרב באופן מלא. אבל, בסופו של דבר העדשה היתה כבדה מדי על הגימבל והיינו צריכים להחליט האם להחליף עדשה או להשתמש בה יחד עם מכתוף, בו התנועה הרבה פחות חלקה. לאחר ששקלנו את שתי האופציות, החלטנו להישאר עם הגימבל והחלפנו לעדשה אחרת. התוצאה הסופית יצאה טובה - אידאלית אולי היה כדאי שתהיה עדשה רחבה יותר, אבל הסצנה עובדת ומצליחה להעביר את הרגש שרציתי.
כל צוות ההפקה עבד מאוד קשה על הסרט, ולדעתי ההשקעה הרבה הזו ניכרת. אני מרוצה מהתוצאה הסופית - למרות הקשיים בדרך, אני חושבת שהסרט יצא כפי שציפיתי. בעזרת הרפלקציה של קולב אני מרגישה שלמדתי הרבה דברים להמשך שיעזרו לי בסרט הגמר של כיתה י״ב, בין אם בבימוי, בשלבי העריכה וההפקה.
במהלך העשייה למדתי על עצמי שאני אוהבת לעבוד בצורה מאוד מסודרת, יסודית ומדויקת. לפיכך, סגנון הבימוי שלי הוא מדויק. גיליתי שכשאני רוצה משהו, אני מסוגלת להתמיד בו וכשיש קש׳ים אני מנסה ולפעמים גם מצליחה למצוא פתרונות יצירתיים. למרות זאת, אני חושבת שמכיוון שהגעתי להפקה עם מחשבה מאוד מגובשת על איך צריך להיראות הסרט, ייתכן והייתי סגורה מדי ולא מספיק פתוחה להקשיב לרעיונות של אחרים. זה דבר שאני רוצה לעבוד עליו לקראת ההפקה של שנה הבאה.
לסיכום, אוכל לומר שאני מאוד נהניתי השנה מהלימודים במגמה. לתחושתי הצלחתי להתגבש עם הילדים במגמה, ולמדתי המון מהמורים ומהשיעורים בתחומים השונים.
מה שהשפיע עליו במיוחד היה תחושת העצמאות שהקנו לנו המורים - המורים נתנו תחושה שהם בוטחים בנו ושאנחנו יודעים הכי טוב כיצד הסרט שלנו צריך להיראות. זה נסך בי תחושת ביטחון והעצים אותי ביצירת הסרט.
אין תסריט צילומים (0/100)

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
סתם עוד יום שלישי.
סיפור יציאת מצרים
משה חי כנסיך.
המטריקס
ניאו עובד כמתכנת ביומיום.

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
התלמיד מתחיל עם רעיון/תסריט לפרויקט קולנועי.
סיפור יציאת מצרים
משה רואה שוטר מצרי מכה עבד עברי והורג אותו.
המטריקס
"תתעורר ניאו." "עקוב אחרי הארנב הלבן

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
מתעורר חוסר ביטחון ואתגרים לגבי ההיתכנות.
סיפור יציאת מצרים
משה בורח למדיין.
המטריקס
ניאו לא מצליח לרדת דרך הפיגומים מהבניין.

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
חונכות ולמידה, גיבוש ועבודת צוות.
סיפור יציאת מצרים
המפגש עם אלוהים (הסנה הבוער).
המטריקס
ניאו פוגש את מורפיאוס

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
הצהרת כוונות אמנותית, השראה ופירוק תסריט לבימוי.
סיפור יציאת מצרים
משה חוזר למצריים.
המטריקס
ניאו לוקח את הגלולה האדומה ומתעורר בפוד.

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
ליהוק/דמויות תיעודיות, מציאת לוקיישנים, לו"ז.
סיפור יציאת מצרים
מפגש עם פרעה, עם ישראל ואחיו אהרון, מכות מצריים הראשונות...
המטריקס
הבנת המטריקס, תרגול, למידה, הכרה של האוייבים (הסוכנים), הכרה של בני-ברית (צוות הספינה)

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
תכנון שוטינג, ברייקדאון, אישורי הפקה, תכנון לו"ז, סטוריבורד וכו'...
סיפור יציאת מצרים
ההכנות למכת בכורות.
המטריקס
הפגישה עם האורקל – הבנה שתהיה לניאו בחירה. תפיסתו של מורפיאוס, וההחלטה ללכת להציל את מורפיאוס

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
יציאה לצילומים. ויזואל ותצוגת משחק
סיפור יציאת מצרים
מכת בכורות.
המטריקס
ההצלה של מורפיאוס

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
חומר הגלם.
סיפור יציאת מצרים
בני ישראל מקבלים את חירותם ורכוש גדול.
המטריקס
ההכרה בכוח העצמי האהבה של טריניטי

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
עריכת הצילומים, הוספת אפקטים, סאונד ומוזיקה.
סיפור יציאת מצרים
יציאה למסע לארץ ישראל. פרעה מתחרט וצבאו יוצא למרדף אחר בני ישראל.
המטריקס
ניאו אינו מספיק לצאת. נלחם בסמית. ניאו מפסיק להילחם עם הסוכן סמית ובורח.

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
הסרט לא עובד כמצופה. נראה שהכל אבוד. דרוש צילומים נוספים, עריכה מחדש וליטוש של הפיין-קאט לקראת סרט מוצלח.
סיפור יציאת מצרים
פרעה סוגר על בני ישראל. נראה כי הכל אבוד. קריעת ים סוף.
המטריקס
"שלום, מר אנדרסון" ,ניאו מת וקם לתחייה

Warning: Undefined array key ".stage_name." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1893

Warning: Undefined array key ".stage_explanation." in /home/u621599107/domains/hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 1894
במגמה
רפלקציה וצמיחה, הערכת המסע, למידה מהתהליך ויישום לקחים בפרויקטים עתידיים, מבחן בגרות והקרנה מול קהל.
סיפור יציאת מצרים
חירות לבני ישראל. ותחילת מסע חדש במדבר.
המטריקס
"סופרמן"
תיק הפקה בימוי
משוב אישי לאחר סיום ההפקה: בימוי

לדעתי תהליך הרפלקציה הוא תהליך קריטי ביצירה של אמנות. ללא תהליך הרפלקציה, לא היינו מצליחים להתקדם וללמוד מהטעויות שלנו. לתחושתי, ההתקדמות באמנות נשענת בעיקרה על תהליך הרפלקציה, שהוא אפילו חשוב יותר מהיצירה עצמה. החשיבה על התהליך שעברנו היא כשלעצמה מלמדת.
דבר זה משתלב בצורה טובה עם מודל הלמידה של קולב, לפיו הרפלקציה היא שלב חשוב בתהליך: לאחר ההתנסות המוחשית, הלומד מפעיל רפלקציה - כלומר מתבונן בחוויה, מנתח אותה, ולומד ממנה מה כדאי לעשות ולא לעשות בהמשך.
בהתבסס על המאמרים הנוגעים למודל הלמידה של קולב, ניתן לזהות שאני מתאימה להגדרת לומדת אקטיבית. לומדים אקטיביים נוטים להעדיף ליישם את הידע הנלמד בסביבות אמיתיות, כאשר ידע זה נשען על תיאוריות והתנסויות אך יש לו השלכה ישירה על המציאות.



בימוי: 106
נושא חשוב שעלה בהצהרת הכוונות שלי הוא הנושא של תקשורת: היה לי חשוב שתהיה תקשורת טובה ומכילה בין כל חברי הצוות, בין השחקנים ובין כל צוות ההפקה. אווירה טובה על הסט היא חשובה מאוד להצלחת הסרט וגם לחוויה עצמה. במהלך כל תקופת ההפקה דאגנו לשמור על אווירת שיתוף, דיונים והקשבה הדדית, מה שהוביל לכך שיצאנו בתחושה טובה ומספקת מההפקה. לכן, להערכתי, הצלחתי בנושא התקשורת.
מבחינת העריכה של הסרט - יעד אחד בהצהרת הכוונות התייחס לסצנה 3. בדיעבד, אני פחות מרוצה מאיך שיצא החלק הספציפי הזה בסצנה שבתוך הסרט המוגמר.
מספר עקרונות חשובים הנחו אותנו במהלך ההפקה ולהערכתי עזרו למימוש הצהרת הכוונות. הגענו להפקה עם תיק הפקה מאוד מסודר, וכל ההפקה לקחה חלק בהכנת תיק ההפקה. ביצענו תיאום בין כל ״החלקים הנעים״ של הפאזל המורכב של ההפקה - כך שכולם ידעו מה מצופה מהם ולמה הם נכנסים במהלך ההפקה.
עם זאת, מה שהכשיל חלק מהמימוש היו כל מיני גורמים שלא ניתן היה לצפות אותם מראש. אם נחזור לסצנה 3 - מכיוון שהצילומים התרחשו בלוקיישן חוץ ביער, התאורה כל הזמן השתנתה והקשתה עלינו מאוד את הצילומים.
במהלך כל השלבי ההפקה דאגתי לשלב את המקור העיקרי אליו התייחסתי - ״הנסיכה הקסומה״. זה התבטא בכל השלבים - מכתיבת התסריט, דרך הכנת השוטינג, וכלה בבחירת הפסקול שליווה את כל הסרט. יש בסרט אלמנטים ספציפיים ממקור ההשראה שלי שבאים לידי ביטוי, למשל התלבושות בסרט שאבו השראה מהתלבושות בסרט הנסיכה הקסומה.
ניסיתי ליצור הזדהות באמצעים הבאים: ראשית, שימוש נכון בזוויות צילום ובקלוז-אפים. דאגתי לשים לב מתי התגובה של הדמות שלי חשובה, ולשים לב מה הדינמיקה שיש בכל סצנה ועל איזו דמות צריך להתמקד בכל סצנה. כך, בעריכה, נתתי חשיבות להתמקדות בדמויות, והעמקתי ביחסי הכוחות בין הדמויות. אמצעי נוסף ליצירת הזדהות הגיע כבר בשלב התסריט - כבר בתסריט התמקדתי באתגרים רגשיים שמאפיינים את מרבית הקשרים בין אחות גדולה לאחיה הקטן, והערכתי שצופים רבים יזדהו עם האתגרים הללו.
היו לנו מספר התמודדויות במהלך ההפקה. התמודדות מרכזית נגעה ללו״ז הצפוף של ההפקה: ימי ההפקה היו מאוד ארוכים וכללו צילומים במשך שעות ארוכות ועל פני מספר ימים.
קונפליקטים עיקריים נגעו גם הם לאותו עניין - היו מספר מקרים בהם היינו צריכים להחליט אם, עקב השעה המאוחרת, כדאי לוותר על שוט נוסף, או להתעקש ולצלם את ״השוט המושלם״ במחיר של עייפות הצוות.
שינוי מרכזי אחד שקרה במהלך ההפקה היה שינוי במיקום של סצנה מסוימת. במקור, רצינו לצלם ליד קיר מסוים ביפו העתיקה, אולם במהלך הצילומים החלטנו לשנות ולהחליף לקיר אחר, מכיוון שהקיר המקורי היה עמוס באנשים. בדיעבד, ההחלפה הזו היתה טובה כיוון שהיא איפשרה לנו לצלם את הסצנה שרצינו ללא הפרעות מיוחדות.
דילמה מקצועית שהיתה לנו היתה בסצנה 7: סצנה זו כללת סצנה של קרב בסימטאות של יפו. לסצנה זו רצינו להשתמש בגודל עדשה מסוים על גימבל, כדי ליצור תחושה של קרב חלק וזורם, תוך כדי שהעדשה מאפשרת לנו לראות את כל הקרב באופן מלא. אבל, בסופו של דבר העדשה היתה כבדה מדי על הגימבל והיינו צריכים להחליט האם להחליף עדשה או להשתמש בה יחד עם מכתוף, בו התנועה הרבה פחות חלקה. לאחר ששקלנו את שתי האופציות, החלטנו להישאר עם הגימבל והחלפנו לעדשה אחרת. התוצאה הסופית יצאה טובה - אידאלית אולי היה כדאי שתהיה עדשה רחבה יותר, אבל הסצנה עובדת ומצליחה להעביר את הרגש שרציתי.
כל צוות ההפקה עבד מאוד קשה על הסרט, ולדעתי ההשקעה הרבה הזו ניכרת. אני מרוצה מהתוצאה הסופית - למרות הקשיים בדרך, אני חושבת שהסרט יצא כפי שציפיתי. בעזרת הרפלקציה של קולב אני מרגישה שלמדתי הרבה דברים להמשך שיעזרו לי בסרט הגמר של כיתה י״ב, בין אם בבימוי, בשלבי העריכה וההפקה.
במהלך העשייה למדתי על עצמי שאני אוהבת לעבוד בצורה מאוד מסודרת, יסודית ומדויקת. לפיכך, סגנון הבימוי שלי הוא מדויק. גיליתי שכשאני רוצה משהו, אני מסוגלת להתמיד בו וכשיש קש׳ים אני מנסה ולפעמים גם מצליחה למצוא פתרונות יצירתיים. למרות זאת, אני חושבת שמכיוון שהגעתי להפקה עם מחשבה מאוד מגובשת על איך צריך להיראות הסרט, ייתכן והייתי סגורה מדי ולא מספיק פתוחה להקשיב לרעיונות של אחרים. זה דבר שאני רוצה לעבוד עליו לקראת ההפקה של שנה הבאה.
לסיכום, אוכל לומר שאני מאוד נהניתי השנה מהלימודים במגמה. לתחושתי הצלחתי להתגבש עם הילדים במגמה, ולמדתי המון מהמורים ומהשיעורים בתחומים השונים.
מה שהשפיע עליו במיוחד היה תחושת העצמאות שהקנו לנו המורים - המורים נתנו תחושה שהם בוטחים בנו ושאנחנו יודעים הכי טוב כיצד הסרט שלנו צריך להיראות. זה נסך בי תחושת ביטחון והעצים אותי ביצירת הסרט.
יומן בימוי
יומן בימוי
סצנה 4 - הסצנה על הגשר
נוכחים: נעם, נעמי, אלדד (מורה)
לסיכום מצאנו גשר ליד יער בן שמן שישמש בתור הגשר בסצנה 4. כדי שלא יהיה שום סיכון נשים גאפר על קצה הגשר ונזהיר את כולם שאף אחד לא יכול לעבור את הגאפר. בנוסף שמנו לב שיש עמוד מאחורי הגשר - אלדד הסביר לנו איך למחוק את העמוד ואנחנו נוריד אותו בתקופת העריכות בעזרת הפוטושופ.
החשיפה של איש היערות בסצנה 3
נוכחים: נעם, אורי, רני (מורה)
החלטנו להשתמש ברפרנס מהסרט ״מולהולנד דרייב״ על מנת לחשוף את איש היערות בצורה המותחת ביותר. נשתמש בשוט POV של רותי על היער ובנוסף נכניס בעריכה סאונדים של רשרושים בתוך השיחים. השוטים יהיו ארוכים יותר מהרגיל ויצרו מתח אצל הצופים. איש היערות יקפץ לתוך הפריים במהירות ובכך יפתיע את הצופים.
תלבושות של אבירים
נוכחים: נעם, גבי, נעמי
החלטנו שכל האבירים צריכים להיות בלבוש אבירים אחיד בעדיפות ללבוש בצבע לבן או שחור. חשוב מאוד שלכל אביר תהיה קסדה כדי שלא נראה את הפנים של אף אביר. זהו קריטי מפני שאנחנו לא רוצות שהצופים יזהו או יפתחו איכשהו קשר רגשי לאחד מהאבירים. האבירים צריכים להיות חסרי אופי ואפלים.
הבימוי של רותי בפגישתה עם המלך בסצנה 9
נוכחים: נעם, אורי, גבי
רותי צריכה להיכנס לחדר של המלך בהתנשפות. ברגע שהיא רואה את המלך היא שואלת לפתע את הדבר שמעניין אותה יותר מכל דבר אחר כרגע בעולם - ״איפה אח שלי?״. רותי צריכה להיות בקשר עין הדוק עם המלך והמלך יהיה מאוד מופתע מהאומץ שלה.
הקראה עם השחקנים
נוכחים: נעם, נעמי, גבי, לוני, תמר
היום נפגשנו עם השחקנים ועשינו איתם הקראה. עברנו על כל התסריט, השחקנים שאלו שאלות ויישרנו קו לגבי הרבה דברים. אני דייקתי אותם וסימנתי להם בתוך הטקסט דברים/שורות חשובים במיוחד. הסברתי להם מה הצפיות שלי מכל סצנה מבחינת משחק ומבחינת בימוי.
פירוק תסריט לבימוי
7רותי והלל בקרב מלחיץ עם האבירים מארמון...
מטרת הסצינה: מטרת הסצנה היא קידום העלילה וגם רגע מפנה שבו רותי מבינה את החשיבות של אחיה.
מוטיבציית הדמויות:
רותי
מוטיבציה
מכשול
היא מנסה להגיע אל המלך אל מנת להביס אותו.
היא לפתע נתקלת בחמישה אבירים שבאים לעצור אותה ואת אחיה.
הלל
מוטיבציה
מכשול
הוא רוצה שאחותו תעריך אותו.
אחותו מיואשת ממנו ולא נותנת לו תשומת לב. בנוסף, הוא לפתע נתקל בחמישה אבירים שבאים לעצור אותו ואת אחותו.
בימוי השחקנים/יות:
רותי
הנחיות בימוי
רותי צריכה להילחם באבירים בכל כוחה ולעולם לא להסתכל אחורה. היא עסוקה מידי כדי להביט אחורה אל אחיה. רק לאחר הקרב היא מבינה שאחיה נחטף, ייאוש מוחלט על פניה. רותי מבצעת החלטה חשובה כאשר היא מחליטה לחפש את אחיה.
הלל
הנחיות בימוי
הלל מנסה, כמו אחותו, להילחם באבירים עם כל כוחו, אבל ללא הצלחה. האבירים מצליחים לבסוף לתפוס אותו והלל מפוחד ולחוץ. הוא קורא לאחותו בתקווה שהיא תסתובב אבל היא לא שומעת אותו. הלל מנסה לצעוק בכל כוחו אל אחותו, הוא לא מתייאש.
בימוי מצלמה: שוטים סגורים ומהירים שידגישו את העוצמה של הקרב. רק לבסוף המצלמה תצא לזווית רחוקה יותר כשרותי מבינה שאחיה נחטף.
בימוי ארט: הארט המרכזי בסצנה הוא התלבושת של האבירים לעומת האחים. המסכות של האבירים הם קריטיים - אנו לעולם לא נראה את פרצופם ולכן הצופים לא מפתחים כלפיי האבירים שום קשר רגשי.
1מעיפים את האחים מביתם עקב הנחיות חדשות...
מטרת הסצינה: מטרת הסצנה היא להכיר את הדמויות וגם הסצנה מכילה את האירוע המחולל של הסרט.
מוטיבציית הדמויות:
רותי
מוטיבציה
מכשול
רותי לא נהנית מחייה ושונאת את המלך אלימלך. היא תעשה הכל כדי להביס אותו.
המכשול שלה זהו מעמדה הנמוך בחברה שלא מאפשר לה להשיג את מטרתה. בנוסף, לדעתה של רותי, אחיה הוא מכשול עבורה מפני שהוא תמיד נדחף עלייה ומעקב אותה.
הלל
מוטיבציה
מכשול
הוא רוצה שאחותו תעריך אותו.
אחותו מיואשת ממנו ולא נותנת לו תשומת לב.
בימוי השחקנים/יות:
רותי
הנחיות בימוי
רותי כבר מיואשת מהכל. נמאס לה לדאוג מאחיה ובתוך ליבה היא רק מחכה לשינוי בחיים שלה.
הלל
הנחיות בימוי
הלל תמיד מביט אל עבר אחותו ומנסה אפילו קצת לחכות אותה בתנועות שלו.
בימוי מצלמה: המצלמה נמצאת בגובה עיניים לאחים. לאחר מכן במפגש עם האבירים, המגילה, החצוצרה ותיבת התלונות המלכותית תמיד נכנסים לתוך הפריים של רותי ומפריעים לה.
בימוי ארט: הבית של האחים עניי וישן. יש ציורים ישנים של הממלכה על הקירות והאחים אוכלים מכלי עץ פשוטים.
2רותי והלל יושבים במרכז הכפר לאחר שהעיפ...
מטרת הסצינה: מטרת הסצנה היא להכיר יותר לעומק את הדמויות, להכיר את הדינמיקה שבין הדמויות ובעיקר לראות את איך שרותי (הדמות הראשית) מגיעה להחלטה החשובה שהיא רוצה לצאת למסע ולרצוח את המלך אלימלך הרשע.
מוטיבציית הדמויות:
רותי
מוטיבציה
מכשול
הרגע העיפו את רותי ואחיה מביתם - לכן רותי מאוד כועסת על המלך ועל השלטון ככלל. היא רותחת מעצבים ותעשה הכל כדי להשיג את נקמתה.
המכשול שלה זהו המעמד הנמוך שלה שלא מאפשר לה בכזאת קלות להגיע למלך. בנוסף, מבחינת רותי, אחיה הקטן הוא מכשול שכן לדעתה הוא יעכב אותה במסע שלה.
הלל
מוטיבציה
מכשול
הרגע העיפו את הלל ואחותו מביתם - לכן הלל כועס על המלך ועל השלטון ככלל. להלל קשה לראות את אחותו כל כך עצבנית ולכן מנסה לנחם ולעזור לה בכל דרך שהוא יכול.
המכשול שלו זהו המעמד הנמוך שלו שלא מאפשר לו בכזאת קלות להגיע למלך.
בימוי השחקנים/יות:
רותי
הנחיות בימוי
רותי צריכה ללכת הלוך חזור בעצבנות. היא בקושי מצליחה לדבר מרוב שהיא רותחת מעצבים. לרותי כבר לגמרי נמאס מהמלך. היא נמצאת כרגע במצב של חוסר אכפתיות מוחלטת כלפיי אחיה ורק מנסה לחשוב על דרכים לנקום במלך.
הלל
הנחיות בימוי
הלל כועס כמו רותי אבל יודע יותר טוב לשמור את זה לעצמו. הוא מרגיש רע כלפי אחותו ורק מנסה לעזור לה. הוא מעדיף שאחותו תהיה שמחה מאשר לנקום במלך. הלל יושב על המדרגות שקוע במחשבותיו.
בימוי מצלמה: חשוב שהסצנה תיפתח וגם תיסגר בלונג שוט שחושף בפנינו את כל הסיטואציה, שמראה בצורה הכי טובה את כל המרחב ושמעצים את הרגע שבו רותי יוצאת למסע ללא אחיה, הלל. בנוגע לתאורה, חשוב לשים לב שהפנים של הדמויות מוארות באופן הנכון ביחס לשעה ביום.
בימוי ארט: בנוגע לארט רותי והלל צריכים ללבוש את התלבושת הרגילה שלהם, רק שהפעם יש לכל אחד מהם תיק על גבו וחרב לצידו. בנוסף, רותי צריכה לסחוב את צו הפינוי שהאבירים נתנו לה. נוסף לכך, הניצבים שעוברים בפריים צריכים להיות לבושים בהתאם לרוח תקופת ימי הביניים בכפר.
4רותי והלל רבים על גשר גבוה והלל כמעט נו...
מטרת הסצינה: הסצנה הזו היא נקודת מפנה עבור רותי - כאשר רותי מצילה את אחיה היא לפתע מבינה את החשיבות שלו. רותי מבינה שלמרות שאחיה תלוי בה היא גם תלויה בו. הלל גם הוא לראשונה מבין שלמרות שאחותו לא מראה לו הרבה יחס ואהבה, היא תהיה שם בשבילו בשעת צרה.
מוטיבציית הדמויות:
רותי
מוטיבציה
מכשול
רותי בתוך ליבה אוהבת את הלל ואכפת לה ממנו מאוד. היא דואגת לו ולכן יש לה מוטיבציה גדולה להציל אותו מהצוק.
המכשול זהו הגשר שהאחים נמצאים עליו. הלל מחליק על אבן בקצה הגשר ובכך יוצר מכשול עבור האחים.
הלל
מוטיבציה
מכשול
הלל מנסה להוכיח לאחותו משהו מאוד חשוב כאשר הוא רב איתה על המפה בגשר. הוא מנסה להראות לה שהוא ילד בוגר ושהוא מסוגל גם הוא לנווט במפה כמו אחותו. נמאס לו מכך שרותי לא מרשה לא לעשות כלום וזו בעצם הפעם הראשונה בסרט שבו הלל פועל נגד רותי במטרה להראות לרותי וגם לעצמו שהוא כבר לא ילד קטן.
המכשול של הלל זוהי רותי, שמונעת ממנו לקחת את המפה ובכך מונעת ממנו להתבגר.
בימוי השחקנים/יות:
רותי
הנחיות בימוי
רותי בהתחלה צריכה להיות בשלה ולנפנף את הלל כשהוא מבקש לראות את המפה. מבחינת רותי זו לא אופציה אפילו לתת לו לראות את המפה. לאחר מכן, רותי מאוד מופתעת מהאגרסיביות של הלל וצריכה להגיב גם היא בתוקפנות כדי להוכיח לו שהיא חזקה יותר ממנו. לבסוף, כשרותי מצילה את הלל מבטה משתנה והיא מבינה משהו הרבה יותר גדול. ברגע חוזר ברותי כל החמלה שלה כלפיי אחיה והיא כבר בכלל לא תוקפנית כלפיו.
הלל
הנחיות בימוי
כאשר הלל מחליט לנסות לקחת מרותי את המפה זהו רגע קריטי של שינוי עבורו. הלל מתגבר ונהיה רציני יותר. הוא מנסה בכל כוחו לקחת את המפה וניתן לראות שקשה לו. לאחר מכן כשהוא מחליק הוא מבין שהוא עדיין תלוי באחותו - מבטו משתנה והוא מפחד על חייו.
בימוי מצלמה: הרגע של הריב צריך להיות מאוד קרוב לדמויות, אינסרטים של הריב ושל הבעות הפנים של הדמויות - הכל כדי ליצור תחושה של בלאגן. לאחר מכן כאשר הלל נופל חשוב שהשוט של הרגליים של הלל מחליקות יהיה מאוד אמין. ישר לאחר מכן - קאט ללונג שוט ששובר את המתח ומראה לנו שהלל עוד רגע יכל ליפול אל מותו.
בימוי ארט: רותי והלל לבושים בתלבושות הרגילות שלהם. האביזר החשוב ביותר הוא המפה וצריך לוודא שהמפה נראית טוב מקרוב.
תיק הפקה: מפיקה/ה
יומן הפקה
משוב אישי לאחר סיום ההפקה: הפקה
אישורי הפקה דיגיטליים
9/9

אישור השתתפות דיגיטלי

שם: 54 תפקיד: עריכה

הורים ותלמידים.ות נכבדים.ות,

בתאריכים: 01/03/2024 ועד 05/03/2024 יתקיימו צילומי הסרט  הפקה של נעם של הבימאי/ת *** בהפקתו/ה של *** מספר טלפון: 

השתתפות בהפקות המגמה מהווה חלק בלתי נפרד מלימודי הקולנוע בבית הספר, והיא חיונית ומשמעותית בתהליך החניכה של התלמידים. אנו רואים חשיבות רבה בהשתתפות בנכם/בתכם בהפקות.

צוות ההפקה מתנהל באופן עצמאי במהלך הצילומים, וזאת לאחר שקיבל תדרוך והנחיות מתאימות מצוות המורים. מניסיון, חשוב מאד שההורים יהיו מעורבים בהתנהלות ילדיהם בהפקה, כולל ביקור באתר ההסרטה, עזרה בהסעות וכו'. במקרים בהם הורים מלווים את צוות ההפקה מסיבה כזו או אחרת, רצוי לשים לב שהתלמידים מקפידים על שיח מכבד בין אנשי הצוות, שמירה על ציוד והתנהלות זהירה ובטוחה באופן כללי.

שימו לב!
בהפקות המצטלמות מחוץ לעיר ו/או בלוקיישנים מורכבים (גגות, חוף הים, חניונים וכו'), ו/או בין השעות 23:00 בלילה ועד 5:00 לפנות בוקר, חובה על הורה מלווה להצטוות לצילומים. הדגש הוא על הורה (לא דודים, אחיות גדולות או כל מבוגר אחר)!

הצהרת ההורים:

אנו הורי התלמיד/ה מביעים את הסכמתנו בדבר השתתפותו/ה של בננו/בתנו בהפקה, וזאת לאחר שקיבלנו מידע מלא אודות ההפקה וקראנו את התסריט המצורף.

חתימה:
Hatima Image

צפייה במסמך המלא

אישור השתתפות דיגיטלי

שם: 346 תפקיד: תאורה

הורים ותלמידים.ות נכבדים.ות,

בתאריכים: 01/03/2024 ועד 05/03/2024 יתקיימו צילומי הסרט  הפקה של נעם של הבימאי/ת *** בהפקתו/ה של *** מספר טלפון: 

השתתפות בהפקות המגמה מהווה חלק בלתי נפרד מלימודי הקולנוע בבית הספר, והיא חיונית ומשמעותית בתהליך החניכה של התלמידים. אנו רואים חשיבות רבה בהשתתפות בנכם/בתכם בהפקות.

צוות ההפקה מתנהל באופן עצמאי במהלך הצילומים, וזאת לאחר שקיבל תדרוך והנחיות מתאימות מצוות המורים. מניסיון, חשוב מאד שההורים יהיו מעורבים בהתנהלות ילדיהם בהפקה, כולל ביקור באתר ההסרטה, עזרה בהסעות וכו'. במקרים בהם הורים מלווים את צוות ההפקה מסיבה כזו או אחרת, רצוי לשים לב שהתלמידים מקפידים על שיח מכבד בין אנשי הצוות, שמירה על ציוד והתנהלות זהירה ובטוחה באופן כללי.

שימו לב!
בהפקות המצטלמות מחוץ לעיר ו/או בלוקיישנים מורכבים (גגות, חוף הים, חניונים וכו'), ו/או בין השעות 23:00 בלילה ועד 5:00 לפנות בוקר, חובה על הורה מלווה להצטוות לצילומים. הדגש הוא על הורה (לא דודים, אחיות גדולות או כל מבוגר אחר)!

הצהרת ההורים:

אנו הורי התלמיד/ה מביעים את הסכמתנו בדבר השתתפותו/ה של בננו/בתנו בהפקה, וזאת לאחר שקיבלנו מידע מלא אודות ההפקה וקראנו את התסריט המצורף.

חתימה:
Hatima Image

צפייה במסמך המלא

אישור השתתפות דיגיטלי

שם: 98 תפקיד: ע.במאי

הורים ותלמידים.ות נכבדים.ות,

בתאריכים: 01/03/2024 ועד 05/03/2024 יתקיימו צילומי הסרט  הפקה של נעם של הבימאי/ת *** בהפקתו/ה של *** מספר טלפון: 

השתתפות בהפקות המגמה מהווה חלק בלתי נפרד מלימודי הקולנוע בבית הספר, והיא חיונית ומשמעותית בתהליך החניכה של התלמידים. אנו רואים חשיבות רבה בהשתתפות בנכם/בתכם בהפקות.

צוות ההפקה מתנהל באופן עצמאי במהלך הצילומים, וזאת לאחר שקיבל תדרוך והנחיות מתאימות מצוות המורים. מניסיון, חשוב מאד שההורים יהיו מעורבים בהתנהלות ילדיהם בהפקה, כולל ביקור באתר ההסרטה, עזרה בהסעות וכו'. במקרים בהם הורים מלווים את צוות ההפקה מסיבה כזו או אחרת, רצוי לשים לב שהתלמידים מקפידים על שיח מכבד בין אנשי הצוות, שמירה על ציוד והתנהלות זהירה ובטוחה באופן כללי.

שימו לב!
בהפקות המצטלמות מחוץ לעיר ו/או בלוקיישנים מורכבים (גגות, חוף הים, חניונים וכו'), ו/או בין השעות 23:00 בלילה ועד 5:00 לפנות בוקר, חובה על הורה מלווה להצטוות לצילומים. הדגש הוא על הורה (לא דודים, אחיות גדולות או כל מבוגר אחר)!

הצהרת ההורים:

אנו הורי התלמיד/ה מביעים את הסכמתנו בדבר השתתפותו/ה של בננו/בתנו בהפקה, וזאת לאחר שקיבלנו מידע מלא אודות ההפקה וקראנו את התסריט המצורף.

חתימה:
Hatima Image

צפייה במסמך המלא

אישור השתתפות דיגיטלי

שם: 106 תפקיד: משחק

הורים ותלמידים.ות נכבדים.ות,

בתאריכים: 01/03/2024 ועד 05/03/2024 יתקיימו צילומי הסרט  הפקה של נעם של הבימאי/ת *** בהפקתו/ה של *** מספר טלפון: 

השתתפות בהפקות המגמה מהווה חלק בלתי נפרד מלימודי הקולנוע בבית הספר, והיא חיונית ומשמעותית בתהליך החניכה של התלמידים. אנו רואים חשיבות רבה בהשתתפות בנכם/בתכם בהפקות.

צוות ההפקה מתנהל באופן עצמאי במהלך הצילומים, וזאת לאחר שקיבל תדרוך והנחיות מתאימות מצוות המורים. מניסיון, חשוב מאד שההורים יהיו מעורבים בהתנהלות ילדיהם בהפקה, כולל ביקור באתר ההסרטה, עזרה בהסעות וכו'. במקרים בהם הורים מלווים את צוות ההפקה מסיבה כזו או אחרת, רצוי לשים לב שהתלמידים מקפידים על שיח מכבד בין אנשי הצוות, שמירה על ציוד והתנהלות זהירה ובטוחה באופן כללי.

שימו לב!
בהפקות המצטלמות מחוץ לעיר ו/או בלוקיישנים מורכבים (גגות, חוף הים, חניונים וכו'), ו/או בין השעות 23:00 בלילה ועד 5:00 לפנות בוקר, חובה על הורה מלווה להצטוות לצילומים. הדגש הוא על הורה (לא דודים, אחיות גדולות או כל מבוגר אחר)!

הצהרת ההורים:

אנו הורי התלמיד/ה מביעים את הסכמתנו בדבר השתתפותו/ה של בננו/בתנו בהפקה, וזאת לאחר שקיבלנו מידע מלא אודות ההפקה וקראנו את התסריט המצורף.

חתימה:
Hatima Image

צפייה במסמך המלא

אישור השתתפות דיגיטלי

שם: 348 תפקיד: משחק

הורים ותלמידים.ות נכבדים.ות,

בתאריכים: 01/03/2024 ועד 05/03/2024 יתקיימו צילומי הסרט  הפקה של נעם של הבימאי/ת *** בהפקתו/ה של *** מספר טלפון: 

השתתפות בהפקות המגמה מהווה חלק בלתי נפרד מלימודי הקולנוע בבית הספר, והיא חיונית ומשמעותית בתהליך החניכה של התלמידים. אנו רואים חשיבות רבה בהשתתפות בנכם/בתכם בהפקות.

צוות ההפקה מתנהל באופן עצמאי במהלך הצילומים, וזאת לאחר שקיבל תדרוך והנחיות מתאימות מצוות המורים. מניסיון, חשוב מאד שההורים יהיו מעורבים בהתנהלות ילדיהם בהפקה, כולל ביקור באתר ההסרטה, עזרה בהסעות וכו'. במקרים בהם הורים מלווים את צוות ההפקה מסיבה כזו או אחרת, רצוי לשים לב שהתלמידים מקפידים על שיח מכבד בין אנשי הצוות, שמירה על ציוד והתנהלות זהירה ובטוחה באופן כללי.

שימו לב!
בהפקות המצטלמות מחוץ לעיר ו/או בלוקיישנים מורכבים (גגות, חוף הים, חניונים וכו'), ו/או בין השעות 23:00 בלילה ועד 5:00 לפנות בוקר, חובה על הורה מלווה להצטוות לצילומים. הדגש הוא על הורה (לא דודים, אחיות גדולות או כל מבוגר אחר)!

הצהרת ההורים:

אנו הורי התלמיד/ה מביעים את הסכמתנו בדבר השתתפותו/ה של בננו/בתנו בהפקה, וזאת לאחר שקיבלנו מידע מלא אודות ההפקה וקראנו את התסריט המצורף.

חתימה:
Hatima Image

צפייה במסמך המלא

אישור השתתפות דיגיטלי

שם: 348 תפקיד: צילום

הורים ותלמידים.ות נכבדים.ות,

בתאריכים: 01/03/2024 ועד 05/03/2024 יתקיימו צילומי הסרט  הפקה של נעם של הבימאי/ת *** בהפקתו/ה של *** מספר טלפון: 

השתתפות בהפקות המגמה מהווה חלק בלתי נפרד מלימודי הקולנוע בבית הספר, והיא חיונית ומשמעותית בתהליך החניכה של התלמידים. אנו רואים חשיבות רבה בהשתתפות בנכם/בתכם בהפקות.

צוות ההפקה מתנהל באופן עצמאי במהלך הצילומים, וזאת לאחר שקיבל תדרוך והנחיות מתאימות מצוות המורים. מניסיון, חשוב מאד שההורים יהיו מעורבים בהתנהלות ילדיהם בהפקה, כולל ביקור באתר ההסרטה, עזרה בהסעות וכו'. במקרים בהם הורים מלווים את צוות ההפקה מסיבה כזו או אחרת, רצוי לשים לב שהתלמידים מקפידים על שיח מכבד בין אנשי הצוות, שמירה על ציוד והתנהלות זהירה ובטוחה באופן כללי.

שימו לב!
בהפקות המצטלמות מחוץ לעיר ו/או בלוקיישנים מורכבים (גגות, חוף הים, חניונים וכו'), ו/או בין השעות 23:00 בלילה ועד 5:00 לפנות בוקר, חובה על הורה מלווה להצטוות לצילומים. הדגש הוא על הורה (לא דודים, אחיות גדולות או כל מבוגר אחר)!

הצהרת ההורים:

אנו הורי התלמיד/ה מביעים את הסכמתנו בדבר השתתפותו/ה של בננו/בתנו בהפקה, וזאת לאחר שקיבלנו מידע מלא אודות ההפקה וקראנו את התסריט המצורף.

חתימה:
Hatima Image

צפייה במסמך המלא

אישור השתתפות דיגיטלי

שם: 106 תפקיד: בימוי

הורים ותלמידים.ות נכבדים.ות,

בתאריכים: 01/03/2024 ועד 05/03/2024 יתקיימו צילומי הסרט  הפקה של נעם של הבימאי/ת *** בהפקתו/ה של *** מספר טלפון: 

השתתפות בהפקות המגמה מהווה חלק בלתי נפרד מלימודי הקולנוע בבית הספר, והיא חיונית ומשמעותית בתהליך החניכה של התלמידים. אנו רואים חשיבות רבה בהשתתפות בנכם/בתכם בהפקות.

צוות ההפקה מתנהל באופן עצמאי במהלך הצילומים, וזאת לאחר שקיבל תדרוך והנחיות מתאימות מצוות המורים. מניסיון, חשוב מאד שההורים יהיו מעורבים בהתנהלות ילדיהם בהפקה, כולל ביקור באתר ההסרטה, עזרה בהסעות וכו'. במקרים בהם הורים מלווים את צוות ההפקה מסיבה כזו או אחרת, רצוי לשים לב שהתלמידים מקפידים על שיח מכבד בין אנשי הצוות, שמירה על ציוד והתנהלות זהירה ובטוחה באופן כללי.

שימו לב!
בהפקות המצטלמות מחוץ לעיר ו/או בלוקיישנים מורכבים (גגות, חוף הים, חניונים וכו'), ו/או בין השעות 23:00 בלילה ועד 5:00 לפנות בוקר, חובה על הורה מלווה להצטוות לצילומים. הדגש הוא על הורה (לא דודים, אחיות גדולות או כל מבוגר אחר)!

הצהרת ההורים:

אנו הורי התלמיד/ה מביעים את הסכמתנו בדבר השתתפותו/ה של בננו/בתנו בהפקה, וזאת לאחר שקיבלנו מידע מלא אודות ההפקה וקראנו את התסריט המצורף.

חתימה:
Hatima Image

צפייה במסמך המלא

אישור השתתפות דיגיטלי

שם: 117 תפקיד: הפקה

הורים ותלמידים.ות נכבדים.ות,

בתאריכים: 01/03/2024 ועד 05/03/2024 יתקיימו צילומי הסרט  הפקה של נעם של הבימאי/ת *** בהפקתו/ה של *** מספר טלפון: 

השתתפות בהפקות המגמה מהווה חלק בלתי נפרד מלימודי הקולנוע בבית הספר, והיא חיונית ומשמעותית בתהליך החניכה של התלמידים. אנו רואים חשיבות רבה בהשתתפות בנכם/בתכם בהפקות.

צוות ההפקה מתנהל באופן עצמאי במהלך הצילומים, וזאת לאחר שקיבל תדרוך והנחיות מתאימות מצוות המורים. מניסיון, חשוב מאד שההורים יהיו מעורבים בהתנהלות ילדיהם בהפקה, כולל ביקור באתר ההסרטה, עזרה בהסעות וכו'. במקרים בהם הורים מלווים את צוות ההפקה מסיבה כזו או אחרת, רצוי לשים לב שהתלמידים מקפידים על שיח מכבד בין אנשי הצוות, שמירה על ציוד והתנהלות זהירה ובטוחה באופן כללי.

שימו לב!
בהפקות המצטלמות מחוץ לעיר ו/או בלוקיישנים מורכבים (גגות, חוף הים, חניונים וכו'), ו/או בין השעות 23:00 בלילה ועד 5:00 לפנות בוקר, חובה על הורה מלווה להצטוות לצילומים. הדגש הוא על הורה (לא דודים, אחיות גדולות או כל מבוגר אחר)!

הצהרת ההורים:

אנו הורי התלמיד/ה מביעים את הסכמתנו בדבר השתתפותו/ה של בננו/בתנו בהפקה, וזאת לאחר שקיבלנו מידע מלא אודות ההפקה וקראנו את התסריט המצורף.

חתימה:
Hatima Image

צפייה במסמך המלא

אישור השתתפות דיגיטלי

שם: 196 תפקיד: ע.הפקה

הורים ותלמידים.ות נכבדים.ות,

בתאריכים: 01/03/2024 ועד 05/03/2024 יתקיימו צילומי הסרט  הפקה של נעם של הבימאי/ת *** בהפקתו/ה של *** מספר טלפון: 

השתתפות בהפקות המגמה מהווה חלק בלתי נפרד מלימודי הקולנוע בבית הספר, והיא חיונית ומשמעותית בתהליך החניכה של התלמידים. אנו רואים חשיבות רבה בהשתתפות בנכם/בתכם בהפקות.

צוות ההפקה מתנהל באופן עצמאי במהלך הצילומים, וזאת לאחר שקיבל תדרוך והנחיות מתאימות מצוות המורים. מניסיון, חשוב מאד שההורים יהיו מעורבים בהתנהלות ילדיהם בהפקה, כולל ביקור באתר ההסרטה, עזרה בהסעות וכו'. במקרים בהם הורים מלווים את צוות ההפקה מסיבה כזו או אחרת, רצוי לשים לב שהתלמידים מקפידים על שיח מכבד בין אנשי הצוות, שמירה על ציוד והתנהלות זהירה ובטוחה באופן כללי.

שימו לב!
בהפקות המצטלמות מחוץ לעיר ו/או בלוקיישנים מורכבים (גגות, חוף הים, חניונים וכו'), ו/או בין השעות 23:00 בלילה ועד 5:00 לפנות בוקר, חובה על הורה מלווה להצטוות לצילומים. הדגש הוא על הורה (לא דודים, אחיות גדולות או כל מבוגר אחר)!

הצהרת ההורים:

אנו הורי התלמיד/ה מביעים את הסכמתנו בדבר השתתפותו/ה של בננו/בתנו בהפקה, וזאת לאחר שקיבלנו מידע מלא אודות ההפקה וקראנו את התסריט המצורף.

חתימה:
Hatima Image

צפייה במסמך המלא
אישורי המגמה
רכז/ת המגמהרכז/ת המגמה
מנהל/ת אמנויות / רכז/ת השכבהמנהל/ת אמנויות


תיק הפקה: עורך/ת
יומן עריכה
משוב אישי לאחר סיום ההפקה: עריכה
דוחות צפייה עריכה
תיק הפקה: צילום
יומן צילום
משוב אישי לאחר סיום ההפקה: צילום
רשימת הצילומים (שוטינג ליסט)
מעבר ל-tasritHigh לצורך עריכה והדפסה עדכון הלינק מtasritHigh
שם התסריט: בת הכפר ואחיה הקטן
תסריטאי/ת: נעם אברהם
במאי/ת: נעם אברהם
צלמ/ת: אורי בן אודיז
סצינה מס: 5מיקום: חוץלוקיישן: מחוץ לארמון המלךזמן: לילה
שוט תיאור השוט גודל תנועה זוית דיאלוג הערות
  

35

א. רותי והלל מגיעים לבסוף לכניסה לארמון. רותי מתרגשת, הלל בעיקר עייף אבל שמח עבור אחותו.

ב. השניים מביטים בארמון עם פה פעור. לאחר מכן הם מביטים אחד בשנייה, מחייכים חיוך קטן וחוזרים להביט בארמון העצום.

ג. האחים מביטים בו מרחוק.

הלל משפיל את מבטו ולא יודע מה להגיד.

MLS סטטי גובה עיניים

ב. רותי והלל

וואו.

ג. רותי

איך ניכנס?

נכנסים לפריים משמאל.

  

36

הארמון הענק והמרהיב. LS סטטי זוית נמוכה  

אינסרט

  

37

ליד הכניסה לארמון עומד שומר כניסה גדול הלבוש בשריון כסוף עם חרב בידו. MS-MLS סטטי גובה עיניים, פוב של האחים  

אינסרט

  

38

לפתע הלל מביט בתיק שלו ונזכר בחלוק שהם לקחו מאיש היערות. MCU טילט אפ מתחיל גובה עיניים ועובר לזוית נמוכה

הלל

אה, נראה לי שיש לי רעיון.

השוט מתחיל על התיק, הלל מוציא טיפה את החלוק והמצלמה עולה אליו והוא מדבר.
סצינה מס: 6מיקום: חוץלוקיישן: בשער הכניסה לארמון המלךזמן: לילה
שוט תיאור השוט גודל תנועה זוית דיאלוג הערות
  

39

א. רותי לובשת את החלוק הארוך של איש היערות בזמן שהלל צמוד אליה ומכוסה גם הוא עם החלוק, ככה שזה  נראה שלרותי יש גיבנת גדולה על גבה. מתנדנדים, האחים מצליחים להגיע באיטיות אל שומר הכניסה (20).

ב. שומר הכניסה מוציא נשימה עמוקה כאשר על פרצופו מבט מבולבל מאוד.

LS סטטי גובה עיניים  

שומר הכניסה לבד בפריים, הוא בוהה במשהו לא יודע - עד שהאחים לבסוף נכנסים בנדנוד לפריים.

  

40

א. רותי מדברת אל שומר הכניסה, מנסה להיות בביטחון.

ב. רותי מדברת אל שומר הכניסה ומתחילה להילחץ.

ג. רותי צועקת על שומר הכניסה בעצבים.

MS מכתוף, POV של שומר הכניסה קצת זוית נמוכה

א. רותי

ערב טוב, שמי רותי.

אני מגיעה ישירות מצוות המלך ובאתי לבשר למלך הודעה חשובה ביותר!

ב. רותי

אה, סיסמת הכניסה?

ג. רותי

אתה באמת רוצה שאני אגיד למלך שמנעת ממני להיכנס? לא כדאי לך!

ג. קצת יותר נושם

  

41

השומר מדבר אל רותי. MS מכתוף, POV של רותי קצת זוית גבוהה

שומר הכניסה

אני מבין, מה הסיסמא גבירתי?

  

42

שומר הכניסה עונה לרותי בזמן שהם מתחילים ללכת לקראתו. MLS סטטי גובה עיניים

שומר הכניסה

אני לא יכול להרשות לך להיכנס ללא

סיסמת

הכניסה גבירתי.

רותי והלל מתחילים להתקדם ושומר הנכיסה הולך אחורה…

  

43

רותי נלחצת, היא מתחילה לעשות את עצמה עצבנית ולצעוק על השומר. MS מכתוף + סוויש פאן קצת זוית נמוכה

רותי

נראה לך שאתה מונע ממני להיכנס, חוצפן!

אתה לא מכיר אותי!

רותי

לא כדאי לך להתעסק איתי!

רותי צועקת על השומר, פאן לתגובה המבולבלת שלו, פאן מהיר חזרה לרותי שממשיכה לצעוק
  

44

רותי סוגרת עליו וממשיכה לצעוק יותר ויותר. הרגליים של הלל זזות קדימה בזמן ששומר הכניסה הולך אחורה בהיסוס. MS מחטוף גובה עיניים  

שוט רק על הרגליים.

  

45

הלל דחוס בתוך החלוק ולוחש לעצמו. MCU מחטוף גובה עיניים

הלל

למה לא עשינו את זה הפוך…

 
  

46

השומר לבסוף מסכים ופותח את השער בידיים רועדות בזמן שהוא מתחמק ככל האפשר מרותי והלל. MLS-MS מחטוף גובה עיניים

שומר הכניסה

אוקיי אוקיי!

שומר הכניסה פותח את הדלת (לא רואים את הדלת עצמה), והאחים נכנסים מלפניו.

הוספת הערת מורה

Your email address will not be published. Required fields are marked *

אין הערות לתיק ההפקה
שם הסרט: בת הכפר ואחיה הקטן שם התלמיד: נעם אברהם לינק לסרט ז'אנר הסרט: פנטאזיה צוות הסרט: נעם אברהם, גבי בן מיור, אורי בן אודיז ונעמי אשל. סינופסיס: בתוך ליבת ממלכה אגדית בשם תל אביב, בת הכפר חיה עם אחיה הקטן חיים פשוטים. אמנם, לבת הכפר קשה כבר לדאוג לאחיה - היא לא מעריכה אותו וטוענת שהוא מזיק הרבה יותר ממה שהוא מועיל... יום אחד, לאחר שהתפנו מביתם עקב בקשות חדשות מהמלך אלימלך הרשע, בת הכפר מחליטה לצאת למסע ולרצוח את המלך - בשביל לנקום בו ולחיות בתקווה חיים טובים יותר. האחים מתחילים מסע לארמון המלך, עוברים מסעות ולחימות, נפצעים ומתגבשים, ומתחילים להבין את החשיבות שיש להם אחד לשנייה. בארמון, לאחר שאחיה נחטף בת הכפר עושה את ההחלטה הבוגרת ומחליטה לחפש אותו, עד שלפתע היא נתקלת במלך עצמו. היא נכנסת לקרב עם המלך שמוביל בסופו של דבר לכך שבת הכפר לפתע מצליחה למצוא את אחיה שנחטף. ברגע הזה בסרט בת הכפר ניצבת אל מול החלטה: האם עלייה לשחרר את אחיה ולברוח מהארמון או להישאר ולהילחם במלך הרשע, כדי לרצוח אותו כמו שתמיד חלמה? לבסוף, היא מחליטה לבחור באחיה, היא מבינה שהוא חשוב לה יותר מכל, ומבינה שהוא מעריך ואוהב אותה מעבר למה שחשבה. בת הכפר מבינה שהיא לא צריכה לרצוח את המלך כדי להשיג שמחה או כסף. האחים יוצאים מהארמון בדיוק כשהשמש זורחת. בסוף, האחים מבינים שיש להם רק אחד את השנייה ושיש דברים יותר חשובים בחיים מאשר נקמה או עושר, הם מבינים שאחים זה הדבר החשוב מכל.
תיאור התפקיד: במהלך ההפקה נהנתי מאוד לביים את השחקנים שלי, לעבור את כל שלבי ההפקה וגם את שלבי העריכה. השקעתי הרבה מחשבה בכל שלב בדרך ואני שמחה מהתוצאה הסופית. אני מרוצה מהבחירה של הלוקיישנים ועל הבנייה המסודרת של הברייקדאון שעזרה מאוד בצילומים. לסיכום, אני למדתי הרבה מההפקה שלי במהלך שנת י״א ומצפה לשנה הבאה. שיפור ושימור: שימור: 1. ניהול הזמן בתקופת העריכות - אני חושבת שניצלנו את הזמן בצורה טובה ומיטבית בתקופת העריכות. 2. סיורי הלוקיישנים - השנה שמנו דגש על סיורי לוקיישנים מעמיקים שעזרו מאוד בצילומים לאחר מכן. שיפור: 1. תקשורת - היו פעמים במהלך ההפקה שהייתי רוצה שהתקשורת תהיה יותר פתוחה בין הצוות וביני לבין השחקנים. 2. לשים לב לשמש - השנה במהלך ימי הצילום שלנו יצא שהיינו הרבה זמן בחוץ וצילמנו הרבה בשמש. להבא, הייתי שמחה אם היינו נערכים לזה יותר טוב ומביאים איתנו יותר מים ומקפידים לשים קרם הגנה.

נספח ב: התסריט המלא

 

בת הכפר ואחיה הקטן
תסריט סרט גמר כיתה י״א
מאת נעם אברהם

1. פנים. הבית של האחים – יום
יום יפה ובהיר בממלכת תל אביב, ציפורים מצייצות. רותי (17) מכינה לאחיה, הלל (11) ארוחת בוקר. היא מערבבת קערת דייסה ישנה ושופכת כפות דייסה גדולות לתוך קערת אחיה בחוזקה. מבט מתוסכל ומיואש על פניה. בית האחים חום וישן. על הקירות איורים של דמויות שנלחמות עם חרבות, ושל אמא ואבא, שלידם מונח נר לבן. האחים לבושים בבגדים פשוטים, ישנים וקרועים שנראים מימי הביניים. הקריין מתחיל לדבר.

(V.O) קריין

היה הייתה פעם, בארץ זרה ורחוקה, בת כפר אחת.
בת הכפר הזו, נהלה חיים פשוטים יחד עם אחיה הצעיר.
אף על פי ש הייתה מוכרחה לדאוג לו מדי יום, התחברות
עמוקה ביניהם לעולם לא נרקמה.

הלל אוכל מהדייסה ורותי יושבת לידו בשולחן. הלל מביט בה ומחליק אליה את הקערה שלו. הוא עושה תנועה של ״קחי״ עם הידיים שלו אבל רותי מנידה את ראשה, מפנה אליו את גבה ומניחה את ראשה על כפות ידיה.

(V.O) קריין

באותו היום, בת הכפר כהרגלה הייתה
שקועה במחשבותיה כשלפתע –

לפתע נשמעות שלוש דפיקות חזקות על דלת הבית. שני אבירים חסונים עם שריון כסוף וקסדה גדולה מחכים מחוץ לביתם של האחים. רותי הולכת לפתוח להם. אביר #1 (20) מחזיק חצוצרה. אביר #2 (20) מחזיק מגילה. אביר #1 מנגן פתיח חזק במיוחד להמנון המלוכה על החצוצרה שלו.


אביר #2

שמע נא, שמע נא! הודעה מכבוד המלך אלימלך!
הוחלט להרחיב את השטח המלכותי ולהשתמש
באדמה אשר יושב בית זה לבניית פסל אגדי של כבודו המלך,
עקב כך עלייך ועל כל שותפיך להתפנות מיד מהבית!

אביר #2 מושיט לרותי מגילה שכתוב עליו בגדול: ״צו פינוי״. רותי פותחת את המגילה, ובתוכה ציור גדול של הפסל של המלך אלימלך (50) שעומד להיבנות. בציור המלך לבוש בחליפת מלך יוקרתית עם כתר זהוב על ראשו. רותי קוראת את המגילה בכעס.

רותי
רגע, רגע מה נראה לכ-

אביר #1 מנגן שוב פתיח חזק ורועש שקוטע את רותי באמצע דבריה. אביר #2 מוציא צנצנת שקופה שמלאה בפתקים ומחזיק אותה בפניי פניה של רותי.

אביר #2

תיבת התלונות הממלכתית מלאה עד אפס מקום.

רותי שותקת ומביטה בהם עם מבט מבולבל וכועס. לפני שהיא מספיקה להגיב האבירים הולכים במהירות.


2. חוץ. מחוץ לבית המפונים – יום

מחוץ לבית המפונים, המקום אליו שולחים את כל מפוני הכפר. רותי והלל יושבים בכניסה לבניין שעליו תלויים שלטים ומודעות מצוירות נגד המלך אלימלך. רחוב רועש, מלוכלך עם קולות של אנשים ברקע. אנשי כפר עניים עם בגדים ישנים וקרועים מדי פעם עוברים מלפני האחים. יש לאחים תיקי בד גדולים על גבם וחרבות לצידם. עצובה, רותי מחזיקה את צו הפינוי שנתנו להם בזמן שהיא יושבת בדממה במדרגות. לאחר רגע רותי מתחילה להניד את ראשה. היא קמה ממקומה ומתחילה ללכת הלוך חזור בעצבנות.

רותי

נראה להם?! וואי מה נראה להם!
אני שונאת את המלך הזה! זה לא מגיע לנו!

הלל משפיל את מבטו ונוגע בשערו.

רותי

לא מספיק שהוא הורס לנו הכל
עכשיו גם מהבית שלי הוא העיף אותנו?!

הלל

לא נורא, נישאר בינתיים בכפר. אולי אפש-

רותי

לא, דיי כבר! אין לי כח להצעות שלך יותר.

הלל
טוב, רק הצעתי...

רותי מסתכלת שוב על צו הפינוי ומביטה בפרצופו של המלך אלימלך שיושב בארמונו ומחייך חיוך מתנשא.

רותי
רגע...

(V.O.) קריין

באותו הרגע עלה לבת הכפר רעיון מבריק.

רותי
עלה לי הרגע רעיון מבריק!

הלל מרים את ראשו ונעמד, מסוקרן.

רותי
אני אצא להרוג את המלך!


הלל
מה?


רותי

אני רצינית, מה כבר יש לי להפסיד?
אני אפרוץ לארמון, ואתן למלך הזה

את מה שמגיע לו! כל אנשי הכפר מדברים על זה,
אני אהיה זאת שאשכרה תעשה את זה!

הלל

לרצוח את המלך? אין מצב, זה מסוכן מידי...

רותי
מה אכפת לך, אתה לא בא.
תישאר פה ו כשאני אחזור, אתה תראה –
נחייה את החיים שתמיד רצינו!

הלל

רגע אבל אני יכול לעזור לך. תני לי לבוא גם!

רותי
אתה רק תעקב אותי.
כשתגדל תבין, אתה לא בא וזה סופי .

רותי מסתובבת, לוקחת את התיק שלה ומתחילה להתקדם. הלל בא להגיד משהו אבל שותק. הוא מביט ברותי עם מבט מבואס וחוזר להתיישב לבדו. הוא מביט הצידה לרחוב השקט ונאנח.


3. חוץ. יער אפל – יום
רותי מתחילה את המסע שלה וצועדת בתוך יער אפל, מלא בעצים. היא מחזיקה מפה של האזור שבעזרתה היא מנווטת. רותי מתחילה לשמוע רשרושים מהשיחים, היא נלחצת. היא מוציאה את החרב שלה וממשיכה להתקדם בזהירות. לפתע מתוך העצים צץ איש היערות (40), גבו כפוף, הוא לבוש בחלוק ארוך ותיק צד. בנוסף, הקול שלו גבוה והחיוך שלו ערמומי. רותי מוציאה צעקה, הוא מבהיל אותה. היא מחזירה את חרבה.

איש היערות
שלום לך, מטיילת מהכפר.
מהם מעשיך, ביערי הנסתר?


רותי

הבהלת אותי! רק באתי לעבור דרך פה.
אני במסע אל ארמון המלך.


איש היערות
אם כך, נכנסת לשטחיי ואין מעבר
לפני שאציב בפנייך חידה.
המצליח מבנינו ימשיך ביומו,
המפסיד ימצא את עצמו בסוף דרכו!

איש היערות מצחקק צחוק מוזר. רותי חושבת לרגע ומהנהנת. איש היערות מוציא שני תפוחים מהתיק שלו ושם אחת בכל יד.

איש היערות

שני תפוחים נמצאים בידיי, האחד רגיל והשני מורעל ברעל

חסר טעם וריח. אנא בחרי, והשאירי את השני בשבילי.

איש היערות מצחקק שוב. רותי בוחנת את התפוחים בתשומת לב רבה. היא באה לקחת את התפוח מימינה אבל לבסוף בוחרת בתפוח שמשמאלה. רותי ואיש היערות מביטים אחד בשנייה ומרימים כל אחד את התפוח שלהם. שניהם לוקחים ביס כשלפתע הלל יוצא מהשיחים בצעקות. איש היערות ממשיך ללעוס. הלל מעיף במהירות את התפוח מהפה של רותי. רותי מתעצבנת ומסתובבת אל הלל.

הלל

לא! למה אכלת!? אוי לא! אוי לא!

רותי

מה נראה לך שאתה עושה פה!
אמרתי לך לא לבוא נכון?!

לפתע נשמע בום גדול, איש היערות נופל, תפוח מורעל נמצא בידו. הלל מופתע, האחים מביטים בו, בדממה לרגע. רותי מתכופפת ומביטה בתפוח בידו של איש היערות. במרכז התפוח האכול היא רואה רעל בצבע ירוק. היא מוציאה חתיכה מהתפוח שלה ורואה את אותו הרעל בפנים. רותי קמה בחזרה, עדיין מביטה בתפוחים.

רותי
שניהם היו מורעלים...


הלל

אני רוצה להצטרף, אני אעזור לך, מבטיח.
בכל מקרה אני לא חוזר לרחובות הכפר בחיים.

רותי
טוב, אז רק אל תפריע.
ולפחות בוא תעזור לי עם התיק שלו.

האחים מתכופפים ומתחילים לחפש ולקחת דברים מהתיק של איש היערות. הם מוצאים כמה פיסות לחם קטנות ואוכלים אותם במהירות. בנוסף, הלל לוקח ממנו את החלוק הארוך שלו ושם בתיק שלו.


4. חוץ. מעל גשר גבוה ועתיק – יום
כבר לקראת ערב, רותי והלל צועדים עכשיו מעל גשר עתיק בצבע חום. רותי עדיין עם המפה, מובילה את הדרך. הלל שהולך מאחוריה רץ ומצליח להגיע לרותי. עכשיו האחים זה לצד זה, הלל בצד של קצה הגשר.

הלל
אנחנו קרובים?

רותי מהנהנת בחוסר התלהבות.

הלל
כן או לא?


רותי
קרובים, קרובים.

הלל

אפשר לראות? את עם המפה כל היום ולא נתת לי לראות.

רותי

הלל סמוך עליי, אני יודעת את הדרך.

הלל מעוצבן. האחים ממשיכים להתקדם לרגע בשקט.

(V.O) קריין

׳את לא מרשה לי לעשות כלום אף פעם׳,
הלל רצה להגיד אבל עצר את עצמו.

לבסוף הלל אוגר כוחות ומחליט לנסות לקחת בכח את המפה. הוא מושיט יד למפה ומתחיל לריב עם רותי.

רותי

רד ממני! נו מה, אתה ילד קטן?

הלל

תביאי את מפה! מה אכפת לך?

הלל ורותי נאבקים חזק יותר וכמעט קורעים את המפה. הם דוחפים אחד את השנייה עד ששניהם כבר מאוד קרובים לקצה הגשר. לפתע, בלהט הרגע ובתוך כל המריבה, הלל מחליק על אבן בקצה הגשר. רגע לפני שהוא נופל ובא להוציא צעקה, רותי מצליחה לתפוס אותו מחולצתו ביד אחת. השניים מבוהלים, תקועים במקומם, אם אפילו לרגע רותי תרפה בקצת את ידה הלל ייפול אל מותו. האחים מביטים זה בזה ומתנשפים. רגע של שקט, של תסכול ושל דאגה. רותי מצליחה לתפוס את ידו של הלל עם ידה השנייה ובזהירות מושכת אותו חזרה למעלה. רועד, הלל מוציא נשימה עמוקה. רותי מנידה את ראשה והלל עדיין קפוא במקומו.

רותי
קח.

רותי דוחפת להלל את המפה ליד וממשיכה להתקדם. הלל מוריד את ראשו, מביט במפה ושותק. האחים ממשיכים להתקדם, הפעם באווירה שונה ושקטה יותר, רותי מובילה את הדרך.

5. חוץ. מחוץ לארמון המלך – לילה
רותי והלל מגיעים לבסוף לכניסה לארמון. רותי מתרגשת, הלל בעיקר עייף מהמסע אבל שמח עבור אחותו. הארמון ענק בגודלו, מראה מרהיב. השניים מביטים בארמון עם פה פעור. לאחר מכן הם מביטים אחד בשנייה, מחייכים חיוך קטן וחוזרים להביט בארמון העצום.


רותי והלל
וואו.

ליד הכניסה לארמון עומד שומר כניסה גדול הלבוש בשריון כסוף עם חרב בידו. האחים מביטים בו מרחוק.

רותי

איך ניכנס?

הלל משפיל את מבטו ולא יודע מה להגיד . לפתע הוא מביט בתיק שלו ונזכר בחלוק שהם לקחו מאיש היערות.

הלל
אה, נראה לי שיש לי רעיון.

6. חוץ. בשער הכניסה לארמון המלך – לילה
רותי לובשת את החלוק הארוך של איש היערות בזמן שהלל צמוד אליה ומכוסה גם הוא עם החלוק, ככה שזה נראה שלרותי יש גיבנת גדולה על גבה. מתנדנדים, האחים מצליחים להגיע באיטיות אל שומר הכניסה (20).

רותי

ערב טוב, שמי רותי. אני מגיעה ישירות מצוות המלך
ובאתי לבשר למלך הודעה חשובה ביותר!

שומר הכניסה
אני מבין, מה הסיסמא גבירתי?

רותי
אה, סיסמת הכניסה?


שומר הכניסה

אני לא יכול להרשות לך להיכנס ללא סיסמת הכניסה גבירתי.

רותי נלחצת, היא מתחילה לעשות את עצמה עצבנית ולצעוק על השומר.

רותי

נראה לך שאתה מונע ממני להיכנס, חוצפן!
אתה לא מכיר אותי!

רותי והלל מתקרבים אל השומר יותר ויותר, הוא מתחיל להילחץ. רותי סוגרת עליו וממשיכה לצעוק יותר ויותר. הלל דחוס מאחוריי החלוק ולוחש לעצמו.

הלל

למה לא עשינו את זה הפוך...

רותי

אתה באמת רוצה שאני אגיד למלך
שמנעת ממני להיכנס? לא כדאי לך!


שומר הכניסה
אוקיי אוקיי!

השומר לבסוף מסכים ופותח את השער בידיים רועדות בזמן שהוא מתחמק ככל האפשר מרותי והלל. האחים נכנסים פנימה לארמון ושומר הכניסה מוציא נשימה עמוקה כאשר על פרצופו מבט מבולבל מאוד.

7. חוץ. מסדרון #1 בארמון המלך – לילה
רותי כבר ירדה מכתפיו של הלל, האחים נכנסים פנימה ומתקדמים בתוך מסדרונות הארמון. רותי מדברת וצוחקת לרגע עם הלל בזמן שהוא דוחף את החלוק בחזרה לתיק שלו. רותי לא שמה לב למה שמלפניה.

רותי

וואי זה היה מטורף! אני לא מאמינה שהצלחנו-

רותי פונה למסדרון אחר ולפתע נתקלת במסדרון ארוך, בו עומדים 7 אבירים שלבושים עם שריון וקסדה כסופים ומחזיקים חרבות ארוכים בידם. כשהיא מסובבת את ראשה אל האבירים היא עוצרת במקומה, המומה. הלל מגיע ישר אחריה ומופתע גם הוא. כל שבעת האבירים מביטים בהם בדממה. הלל בולע רוק בחוזקה. רותי לוקחת נשימה עמוקה. כולם בדממה מוחלטת.

רותי (בלחש)

אוקיי, אל תילחץ, כשאני אומרת ״עכשיו״
תוציא את החרב שלך ותתחיל לרוץ לקראתם.

הקצב נהיה איטי והשאטר ספייד יורד בהרבה ויוצר אפקט של איטיות ומריחה. דפיקות לב נשמעות. האבירים שמים יד על חרבם ומתכוננים. הלל מהנהן ומביט באחותו בכוננות לסימן שלהם.

רותי
עכשיו.

רותי והלל רצים אל האבירים עם חרב בידם. רותי צועקת ורצה קדימה יותר אל תוך המסדרון ונלחמת בשני
אבירים. היא מתחמקת מהחרב שלהם ומצליחה להפיל אחד מהם.
הלל בינתיים נלחם עם עוד אביר בכניסה. הוא מתקשה אבל מצליח במזל לא להיפגע מהאביר.
רותי נלחמת בעוצמה באביר בזמן שהיא מנסה לבעוט ממנה אביר אחר.
הלל מנסה להמשיך להילחם בשני אבירים אבל לא מצליח.
רותי חוטפת מכה ונאנחת מכאב.
הלל לא מצליח לעמוד בכ וחם של שני האבירים, הם נותנים לו מכה ותופסים את ידיו. הוא מנסה להשיג את
תשומת ליבה של רותי בתוך כל הדבר אבל לא מצליח.
רותי לא שמה לב לאחיה שמאחוריה. היא מתאוששת מהמכה שלה, חוזרת להילחם ומורידה עוד אביר.
הלל נחטף על ידי האבירים והם גוררים אותו החוצה.
בקושי רב רותי מעיפה ממנה את האביר האחרון שנותר. היא מפילה אותו ונשארת במקומה, מתנשפת. רותי
מביטה סביבה ורואה את כל האבירים על הרצפה. היא ממשיכה להסתכל ורואה שאחיה כבר לא לידה. היא
נוגעת לעצמה במצח. לאחר רגע של התלבטות, רותי מביטה למסדרון הבא ומחליטה לרוץ למצוא את אחיה.


8. חוץ. מסדרון #2 בארמון המלך – לילה
רותי עוברת למסדרון הבא ומתרוצצת בלחץ. היא פותחת דלתות בחוזקה וממשיכה לרוץ במדרגות הארמון כדי למצוא את הלל. היא ממשיכה בחיפושה כשלפתע היא פותחת את הדלת לחדרו של המלך.


9. פנים. חדר המלך בארמון – לילה
רותי פותחת את הדלת ולפתע רואה את המלך אלימלך בכבודו ובעצמו, יושב בשולחנו. רותי פוקחת עיניים, המלך מסתובב. מפוחדת אבל מנסה להסתיר את זה, רותי מוציאה את חרבה ומכוונת אותו למלך באיטיות.

רותי
איפה אח שלי?


המלך אלימלך מוחה כפיים בחוזקה ומחייך חיוך מתנשא וערמומי.


המלך אלימלך
מי היה מאמין שבת כפר פשוטה
שכמותך תצליח להגיע עד אליי, בראבו, באמת.

רותי

נראה שאחרי הכל אתה לא כזה חזק כפי שנדמה.
המלך מתרומם מכיסאו במהירות ומוציא את חרבו, חרב ארוכה וכסופה.

המלך אלימלך

את רוצה לבחון את הכח שלי? בואי נראה אותך.

המלך מתכונן ללחימה. רותי לוקחת נשימה עמוקה והשניים מתחילים להילחם. בהתחלה באזור השולחן, המלך כמעט מנצח בזמן שחפצים ודפים עפים מהשולחן.

המלך אלימלך
כמה חבל, הבסת את כל השומרים
שלי רק בשביל למות כאן בחדרי.

המלך ממשיך להילחם בעוצמה חזקה יותר. רותי דוחפת חזרה והם עוברים להילחם באזור הדלת.

רותי

מלך כמוך לא ראוי לשלוט על הממלכה!
מלך טוב לא אמור לגרש בני כפר מהבתים שלהם!

המלך אלימלך

בת כפר טובה לא אמורה לפרוץ לארמון המלך!

רותי

אז כנראה שאני לא בת כפר כל כך טובה!

רותי והמלך דוחפים חזק יותר אחד את השנייה עד שרותי נשענת על ידית של דלת בצד החדר. רותי בטעות נשענת על הידית חזק מידי והדלת נפתחת במהירות. רותי מצליחה להתחמק פנימה אל החדר.


10. פנים. חדר נטוש בארמון המלך – לילה
רותי מתחמקת אל תוך החדר הבא ומצליחה לסגור אחריה את הדלת. היא נשענת עם כל כוחה על הדלת כדי שהמלך לא יצליח לפתוח אותה. בינתיים נשמעות הנסיונות של המלך לנסות לפרוץ אל תוך החדר. רותי לבסוף מסתובבת ורואה לפתע את הלל, שקשור לכיסא בעזרת חבל עם כיסוי על פיו. היא לא מאמינה שמצאה אותו.

רותי
הלל!

רותי חושבת לרוץ אליו אבל לא מסוגלת לעזוב את הדלת, היא תקועה. לאחר רגע של חשיבה, רותי מצליחה לדחוף את התיבה שלידה וחוסמת בעזרתו את הדלת, כך שזה מונע מהמלך להיכנס. היא רצה לאחיה ומתחילה במהירות לשחרר אותו מהקשרים. הלל נושם לרווחה. נשמעים ברקע בומים חזקים של המלך שמנסה בכל כוחו להיכנס.

רותי

בוא מהר, אפשר לברוח מסביב!

הלל
מה עם המלך?
זאת ההזדמנות שלך!

רותי מביטה אחורה ורואה את הדלת שזזה יחד עם הבומים מהצד של המלך. היא חוזרת להלל.

רותי
לא חשוב, פשוט בוא אחריי.

הלל מהנהן בשתיקה. הם יוצאים בריצה מדלת אחרת ומצליחים לצאת מהארמון אל רחובות הממלכה.


11. חוץ. רחוב שקט – זריחה
רותי והלל יוצאים מהארמון בהתנשפות. האחים נושמים לרווחה ומתחילים להתקדם ברחובות הריקים של הממלכה בדיוק כשהשמש מתחילה לעלות. רותי מביטה אל עבר להלל.


(V.O) קריין

בת הכפר למדה משהו מאוד חשוב מאותו היום שיצאה למסע אל
ארמון המלך. כשהביטה אל עבר לאחיה היה לה ברור שכלל לא עניין
אותו נקמה או עושר. הוא בסך הכל רצה לבלות עם אחותו.

הלל מחפש משהו בכיס שלו ומוציא משם מפה מקומטת – המפה שבעזרתה האחים ניווטו לאורך כל הדרך, המפה שעלייה רבו בגשר. הוא מושיט את המפה לרותי. רותי לוקחת את המפה ומחייכת אל הלל חיוך קטן. כשהוא רואה את זה, למרות שהוא מנסה להסתיר את זה, הלל מוריד את ראשו ומחייך גם הוא חיוך קטן אל רותי.


(V.O) קריין

וכאשר בת הכפר חייכה אל אחיה רק חיוך אחד קטן, הוא הבין באותו
הרגע שאולי גם אחותו בסך הכל רצתה לבלות עם אחיה.

האחים צועדים יחד אל הזריחה.


נספח ג: הצעת המחקר המקורית
ייצוגים של פערי מעמדות בקולנוע העלילתי

כיצד מוצגים פערי המעמדות בחברה בתחום הקולנוע העלילתי?

מבוא

הנושא של עבודתי מתמקד בחקר ייצוגים של פערי מעמדות בקולנוע העלילתי. בצורה ברורה ותמציתית, אחקור את הדרכים בהן קולנוע עלילתי משקף, מעצב ומפרש פערים מעמדיים בחברה. חשיבות הנושא נובעת מכך שהקולנוע הוא לא רק בידור, אלא גם מראה לחברה ולערכיה, משפיע על תפיסות ועמדות של קהל הצופים, ומציע פרשנות חזותית למערכות יחסים מעמדיות. על ידי הבנה עמוקה יותר של אופן הייצוג הזה, נוכל להבין טוב יותר את האופן שבו תרבות פופולרית משפיעה על התודעה החברתית והאידיאולוגית.

תרומת העבודה לתחום המחקר היא רבה, שכן היא מספקת תובנות חדשות על כיצד נושאים של מעמד חברתי ופערים מעמדיים מתוארים ומנותחים במדיום הקולנועי. 

השאלה המרכזית שעבודתי מבקשת לענות עליה היא: ״כיצד מוצגים פערי המעמדות בחברה בתחום הקולנוע העלילתי?״ באמצעות ניתוח של סרטים נבחרים, אני מתכוונת לחקור את השיטות, הטכניקות והנרטיבים שבהם הקולנוע עלילתי משתמש כדי להעביר, לבקר או להציג פערים מעמדיים. זאת, במטרה להבין את המסרים שהקולנוע מנסה להעביר לקהל הצופים ואת ההשפעה של יצגי המעמדות האלו על החברה כולה.


הנושא של פערי מעמדות קיים ובא לידי ביטוי בקולנוע כבר עשרות שנים – כבר מהאקספרסיוניזם הגרמני ועד היום. מעניין ומסקרן אותי מאוד לחקור על פערי המעמדות השונים שיש לנו בחברה, כיצד הם מתבטאים ואיך הם משפיעים על הדמויות השונות בקולנוע. התסריט שכתבתי מתקשר לנושא זה מפני שאצלי בתסריט יש קו חד וברור בין שני עולמות – עולם הכפר, בו האנשים הם עניים ומסכנים, לבין עולם הארמון, עולם אצילי ששולט על אנשי הכפר. בתסריט שלי, לאחר שהדמות הראשית נאלצת להתמודד במשך שנים עם העוני שלה והמעמד שלה בחברה, היא מחליטה לצאת למסע יחד עם אחיה הצעיר – על מנת להרוג את המלך של הממלכה. בסוף המסע, היא מפנימה את מצבה ומצליחה לקבל את עצמה בצורה טובה יותר. מאחורי התסריט יש תמה ברורה של התמודדות עם פערי מעמדות, כיצד אנו צריכים לקבל את המקום שלנו בעולם ואיך אפשר להביט בעולם בצורה שונה.


שם התסריט: בת הכפר ואחיה הקטן

תסריטאי/ית: נעם אברהם


דמויות

רותי (בת הכפר) - רותי, הדמות הראשית בכל הסרט, היא דמות עקשנית וחרוצה. היא באה ממעמד נמוך ובמשך כל חייה הייתה צריכה לדאוג לאחיה, אמנם בליבה היא חולמת על חיים טובים יותר - היא הייתה רוצה שיהיה צדק לה ולאנשי הכפר ומאשימה את המלך אלימלך ברוב צרותיה. רותי לא מתחשבת באח שלה וחושבת שהוא מזיק הרבה יותר ממה שהוא מועיל - נמאס לה מלדאוג לו והיא חושבת שמגיעים לה חיים טובים יותר. 

הלל (האח הקטן) - הלל, אחיה הקטן של רותי, רוצה רק שאחותו תעריך אותו ותרצה להיות בחברתו. הוא חסר ביטחון ולא מצליח לבטא בפני אחותו בצורה טובה את רגשותיו. הוא עדיין לא התבגר לגמרי ותלוי יותר מידי באחותו. הלל לא כל כך מעוצבן מהמלך אלימלך כמו אחותו, אבל הוא בכל זאת תמיד ילך אחריה ויהיה שם בשבילה.

המלך אלימלך - המלך אלימלך הוא המלך של כל הממלכה. בזמן שכל אנשי הכפר העניים גרים בביתם בכפר, המלך גר רחוק, רחוק בארמונו המרהיב. למלך לא אכפת מאף אחד חוץ מלעצמו - כל היום הוא רק עסוק בלגרש אנשי כפר מהבתים שלהם כדי שהוא יוכל לבנות על שטחם פסלים ענקיים של עצמו. המלך אלימלך נרקיסיסטי ובטוח שאף אחד בממלכה לא מסוגל להביס אותו.

איש היערות - איש היערות הוא דמות שהאחים פוגשים ביער במסע שלהם אל ארמון המלך. הוא טיפוס משוגע, הוא חי ביערות ומציב חידות לכל מי שעובר בשטחו. הוא מאוד מגושם והקול שלו גבוהה. גבו כפוף והוא תמיד לבוש בחלוק הארוך שלו.

האבירים - האבירים הם עוד מכשול שהאחים נתקלים בהם הרבה במהלך המסע שלהם. האבירים תמיד קרים, מצייטים רק למלך וחסרי אופי.


סינופסיס

בתוך ליבת ממלכה אגדית בשם תל אביב, בת הכפר חיה עם אחיה הקטן חיים פשוטים. אמנם, לבת הכפר קשה כבר לדאוג לאחיה - היא לא מעריכה אותו וטוענת שהוא מזיק הרבה יותר ממה שהוא  מועיל... יום אחד, לאחר שהתפנו מביתם עקב בקשות חדשות מהמלך אלימלך הרשע, בת הכפר מחליטה לצאת למסע ולרצוח את המלך - בשביל לנקום בו ולחיות בתקווה חיים טובים יותר. האחים מתחילים מסע לארמון המלך, עוברים מסעות ולחימות, נפצעים ומתגבשים, ומתחילים להבין את החשיבות שיש להם אחד לשנייה. בארמון, לאחר שאחיה נחטף בת הכפר עושה את ההחלטה הבוגרת ומחליטה לחפש אותו, עד שלפתע היא נתקלת במלך עצמו. היא נכנסת לקרב עם המלך שמוביל בסופו של דבר לכך שבת הכפר לפתע מצליחה למצוא את אחיה שנחטף. ברגע הזה בסרט בת הכפר ניצבת אל מול החלטה: האם עלייה לשחרר את אחיה ולברוח מהארמון או להישאר ולהילחם במלך הרשע, כדי לרצוח אותו כמו שתמיד חלמה? לבסוף, היא מחליטה לבחור באחיה, היא מבינה שהוא חשוב לה יותר מכל, ומבינה שהוא מעריך ואוהב אותה מעבר למה שחשבה. בת הכפר מבינה שהיא לא צריכה לרצוח את המלך כדי להשיג שמחה או כסף. האחים יוצאים מהארמון בדיוק כשהשמש זורחת. בסוף, האחים מבינים שיש להם רק אחד את השנייה ושיש דברים יותר חשובים בחיים מאשר נקמה או עושר, הם מבינים שאחים זה הדבר החשוב מכל.


שאלת המחקר: כיצד מוצגים פערי המעמדות בחברה בתחום הקולנוע העלילתי?

שיטת המחקר:

שיטות המחקר שלפיהן אתכוב את עבודתי זוהי שיטת מחקר טקסטואלית ושיטת מחקר השוואתית. בכוונתי לצפות בסרטים ולקרוא מקורות נוספים שמציגים את הנושא של פערי מעמדות ולנתח כל מקור - מבחינת הדרמה, העלילה והתמות השונות שעולות.

בנוסף, אערוך השוואה בין כל הסרטים והמקורות שאני אחקור ולפי כך אבין מהם הגורמים המשותפים ומה השוני בין כל מקור.


בחירתי בשאלה ״כיצד מוצגים פערי המעמדות בחברה בקולנוע העלילתי?״ לעבודתי מבוססת על עניין עמוק ואמיתי בנושא. הקולנוע, בתור אמצעי הבידור המרכזי והמשפיע ביותר בתרבות המודרנית, משקף את מורכבויות החברה שלנו, כולל את פערי המעמדות הקיימים בה. התעניינותי בשאלה זו מקורה בשאיפה להבין איך הקולנוע לא רק משקף את החברה, אלא גם יכול להשפיע על התפיסות והדיאלוג החברתי סביב נושאים רבים שונים.

התמקדות בפערי המעמדות בחברה דרך הקולנוע מאפשרת לי לחקור איך סרטים שונים מתייחסים לנושא זה, מהם הדימויים והנרטיבים השונים שהם מציגים ואיך אלו משפיעים על הצופים. זהו תחום רלוונטי לחיי היום יום שלנו מאחר שהקולנוע יכול להוות מראה למציאות שלנו, לעורר מחשבה ולהזיז דיון חברתי קדימה. דרך הסרטים, אנו יכולים לראות איך תפיסות על מעמדות חברתיים נבנות, מתחזקות או מתפרקות, ואף להבין את השפעתם העמוקה על חיי האדם היחיד ועל החברה כולה.

בחינת השאלה הזו תאפשר לי להסיק מסקנות חשובות לגבי הדרך בה תרבות פופולרית וקולנוע בפרט משקפת ומעצבת תפיסות חברתיות ומעמדיות. זהו תמה מרכזי בסרט שאני מביימת, ואני מאמינה שהבנתו יכולה לתרום להבנה רחבה יותר של החברה שלנו. 


תיאור הסרטים

הנסיכה הקסומה

הסרט ״הנסיכה הקסומה״ אינו רק סיפור אהבה קלאסי אלא גם מציג ביקורת חברתית על פערי מעמדות והשפעתם על היחסים האנושיים והחברה. העלילה מתמקדת באהבה הבלתי נשכחת בין ווסלי, פועל חקלאי פשוט, לבין באטרקאפ, נסיכה יפהפייה ממעמד האצולה.

ווסלי, המתחיל כפועל חקלאי ומתפתח לדמות האגדית ״האיש בשחור״, מייצג את המאבק של הפרט בפני מערכת חברתית ומדינית מדכאת. הוא חווה עוינות, זלזול ואפילו אכזריות מצד האצולה, אך נשאר נאמן לערכיו של אהבה, נאמנות ושאיפה לחירות. לעומת זאת, הנסיך המפרדינק והמלך הומפרדינק מייצגים את האצולה המנותקת, התוחמת בכוח ובתחבולות פוליטיות, מראים גבהות והתעלמות מצרכים ורגשות של אחרים.

הפער בין המעמדות מתבטא באופן בו דמויות מהמעמדות השונים מתייחסות אחת לשנייה ובהבדלים באופייהן ובמניעיהן. בעוד שהאצולה מתעסקת במשחקי כח ובשאיפה לשליטה, דמויות ממעמדות נמוכים יותר מייצגות ערכים של אהבה אמיתית, נאמנות וכבוד.

בסופו של דבר, המסר המרכזי של הסרט בנוגע למעמדות בחברה הוא שהאהבה והנאמנות חזקות יותר מכל פער מעמד. הסרט מציג את האפשרות של שינוי חברתי והתקדמות מעבר למגבלות של מעמד וכוח. דרך סיפורו המרתק, ״הנסיכה הקסומה״ מאמין בכוחו של הפרט לעצב את גורלו, ללא קשר לנסיבות הלידה או המעמד החברתי, ומדגיש את החשיבות של ערכים אוניברסליים כמו אהבה ונאמנות בעולם שבו פערים חברתיים עדיין קיימים.

 

מטרופוליס

הסרט ״מטרופוליס״ משנת 1927, בבימויו של פריץ׳ לאנג, הוא יצירה אייקונית ומהפכנית בתחום המדע הבדיוני ובקולנוע בכלל. הסרט עוסק בחברה דיסטופית שמופרדת לשני מעמדות נפרדים: האליטה השולטת והעובדים המדוכאים. 

מעמד האליטה, החי בעולם העליון, נהנה מתרבות עשירה ומופלאה, בעוד שהעובדים נאלצים לעבוד בתנאים קשים במפעלים בעולם התחתון של העיר. הסרט מתאר עיר עתידנית בה העובדים מתפקדים כגלגלים במכונה ענקית, עד שמתחילה מרד של העובדים.

המסר המרכזי של הסרט הוא ביקורת על פערי המעמדות והתפיסה של חברה קפיטליסטית מדוכאת, תוך הצגת הצורך בשילוב ובהבנה בין המעמדות השונים כדי ליצור חברה טובה יותר. הסרט מציג תמונה חזקה של פערים חברתיים ומדגיש את ההשפעה הרסנית של אי-שוויון חברתי קיצוני.

״מטרופוליס״ נחשב לחלוצי הקולנוע בשימוש באפקטים מיוחדים ובעלילה עשירה, והשפיע רבות על יצירות מדע בדיוני וקולנועיות שבאו אחריו. הסרט הוא לא רק יצירת מופת קולנועית אלא גם נקודת מבחן לדיונים בנושאי חברה, כלכלה ופוליטיקה.

 

פרזיטים

הסרט ״פרזיטים״ משנת 2019, בבימויו של בונג ג'ון-הו, הוא דרמה קוריאנית שזכתה בפרס האוסקר לסרט הטוב ביותר ונחשבת לאחת מהיצירות הקולנועיות החשובות והמשפיעות של המאה ה-21. הסרט מתאר את הפערים החברתיים והמעמדיים בקוריאה הדרומית דרך סיפורה של משפחת קים הענייה, שנכנסת לעבוד בביתם של משפחת פארק העשירה.

משפחת קים, שחייה בדירה קטנה ומוזנחת בתחתית החברה, מייצגת את המעמד התחתון. הם נאבקים במאבק יום יומי כדי לשרוד ומחפשים דרכים לשפר את מצבם הכלכלי. לעומתם, משפחת פארק, החיה בווילה יוקרתית ומפוארת, מייצגת את המעמד העליון ומרחיקה את עצמה מהמציאות הקשה שמחוץ לקירות ביתם.

הסרט משתמש במטאפורות ובאלמנטים סמליים כדי לחדד את הפערים המעמדיים והחברתיים. דרך הפעולות והאינטראקציות בין שתי המשפחות, ״פרזיטים״ מעלה שאלות אודות צדק חברתי, מוסר ובחירות אישיות בתוך מערכת חברתית שבה הפערים המעמדיים נרחבים ומורכבים.

בסופו של דבר, הסרט מציג ביקורת חריפה על החברה הקוריאנית המודרנית והפערים העמוקים שבה, תוך שהוא נוגע בנושאים גלובליים של אי-שוויון ומעמדות חברתיים. ״פרזיטים״ הוא לא רק סיפור על משפחה אחת שמנסה לשרוד, אלא גם ניתוח מרתק של מבנה חברתי וההשפעה שלו על האינדיבידואל.


פרקי העבודה

1.     כיצד ואיך קושר הסרט את פערי המעמדות בחברה לזמן ולתקופה מסוימים?

2.     כיצד הסרט מציג את התמודדות הדמות הראשית עם פערי המעמדות?

3.     מהי המסקנה שהסרט חותר אליו בנוגע לפערי המעמדות בחברה וכיצד אנו צריכים להתייחס עליהם?

4.     מתי, איך וכיצד הסרט חושף את פער המעמדות המרכזי בין הדמויות?

5.     באיזו עוצמה החלוקה של הפערים בכל סרט מתבטאים, איפה יש פיצול ברור ואיפה זה יותר מטושטש?

6.     עד כמה הדמות/הדמויות הראשיות מצליחות לפעול כנגד המעמדות בחברה בכל סרט וכמה הן מצליחות?


הטענה המרכזית

הטענה המרכזית של העבודה שלי מתמקדת באופן שבו הקולנוע העלילתי משקף ומעצב תפיסות חברתיות ואישיות כלפי פערי מעמדות. דרך ייצוגים ויזואליים, נרטיבים, ותרבותיים, הקולנוע מציג תמונה מורכבת של פערי מעמדות, המשקפת לעיתים תפיסה קונסרבטיבית ולעיתים תפיסה משחררת. ההשערה שאני מציעה טוענת שדרך ניתוח של יצירות קולנועיות נבחרות, ניתן לחשוף ולהבין את הדינמיקות החברתיות והתרבותיות הקשורות למעמדות והשפעתם על הקהל.

בסיס הניתוח יהיה על יצירות קולנועיות שונות שמציגות פערי מעמדות באופן בולט. דוגמה בולטת לכך היא הסרט Parasite" (2019)" של בונג ג'ון-הו, המציג באופן חד ומעורר מחשבה את הניגודים החברתיים והתרבותיים בין מעמדות עליונים ותחתונים בחברה הדרום קוריאנית. הסרט משמש כדוגמה מובהקת לאופן שבו הקולנוע יכול להשתמש בנרטיבים מעמדיים כדי לבקר, לחקור ולהציג נושאים חברתיים ותרבותיים רחבים.

בנוסף, העבודה תחקור את היבטים תיאורטיים והיסטוריים של פערי מעמדות בקולנוע, מתוך הכרה בעבודות קודמות בתחום כמו גם בתרומתם של חוקרים להבנת הנושא. התיאוריה תספק רקע להבנה עמוקה יותר של האופן שבו קולנוע משקף ומעצב תפיסות כלפי מעמדות.

לבסוף, יתבצע ניתוח עמוק של יצירות קולנועיות נוספות, בהן יודגש כיצד הקולנוע משמש כלי לביקורת חברתית, פוליטית ותרבותית. דרך ניתוח מקרים ספציפיים, נוכל להבין את המסרים המועברים דרך סרטים אלו ואת השפעתם על הצופה ועל החברה בכלל.

מהמאמרים שקראתי ניתן להסיק כי פערי המעמדות בקולנוע העלילתי משקפים לא רק את החברה בה הם נוצרו אלא גם את התפיסות והערכים הרווחים בתרבות זו. לדוגמה, מתוך המבוא "Filming the 'Other' Middle Ages" מאת Tison Pugh ו-Lynn T. Ramey (עמוד 12, הערה 22) אנו לומדים על הדרך שבה הקולנוע משתמש בתקופת הביניים כדי לחקור ולהציג פערים מעמדיים ואתגרים חברתיים. המאמר מתמקד באופן שבו סרטים עלילתיים מסוימים מציגים את תקופת הביניים כתקופה של ״אחרות״, תוך שימוש באגדות וסיפורי פולקלור להעברת ביקורת חברתית עכשווית. הם מצביעים על כך שהסרטים הללו אינם רק משחזרים את העבר אלא גם משתמשים בו כדי להעלות שאלות ולפתח דיון סביב נושאים רלוונטיים לזמננו, כגון פערים מעמדיים, גזע, זהות, ומגדר.

מתוך ההקשר הזה, ניתן להבין את החשיבות של ייצוגים של פערי מעמדות בקולנוע. הם מספקים פלטפורמה לדיון ציבורי ולהתמודדות עם שאלות של צדק חברתי ואתגרים תרבותיים. במסגרת זו, המאמרים שניתחתי תומכים בהשערה שלי על כוחו של הקולנוע לשקף ולהשפיע על התפיסות שלנו בחברה.

העבודה תנסה להראות כי הקולנוע לא רק משקף את המציאות החברתית והמעמדית אלא גם משפיע עליה, דרך יצירת דיאלוג עם הצופים והזמנתם לשאל ולחקור את המבנים החברתיים והמעמדיים הקיימים. דרך הצגת דוגמאות מהקולנוע וניתוחן, העבודה תשאף לתרום להבנה עמוקה יותר של הקשר בין קולנוע, חברה ומעמדות.


מהלך העבודה

1.     כתיבת התסריט

  • פיתוח הסינופסיס, הבנת העולם בו פועלות הדמויות ומערכות היחסים שנבנות בעולם.
  • פיתוח השפה הקולנועית – בחירת אפקטים ויזואליים וצילום על מנת להדגיש את תמת הסרט.
  • כתיבת טריטמנט המביא לידי ביטוי את נושא הסרט, המהלך העלילתי והשפה הקולנועית.
  • פיתוח הטריטמנט לכדי תסריט מלא.

2.     תיק הפקה

  • בתיק ההפקה אכתוב על אפיון הדמויות בתסריט שלי. אכתוב על מערכת היחסים ביניהם ועל המהלך הדרמטי של הפרוטגוניסט. אנסח את התפיסה הקולנועית שלי ומכך אציע גם לוקיישנים שיתאימו לצילום. דגש נוסף יהיה על ליהוק נכון של שחקנים, על עיצוב תלבושות שמתאימות לרוח התקופה ועיצוב הסט לצורך הגשמת החזון הקולנועי שלי.

3.     חיבור תיאורטי

  • ניתוח והשוואה של שלושה סרטים העוסקים בנושאים הנוגעים בתחומים דומים לתסריט שלי, תוך התבססות על מאמרים הנוגעים לנושא.
  • אנתח לעומק מבחינה טקסטואלית וקולנועית סצינה אחת באמצעות בחינה של שוט בעקבות שוט (על פי הקריטריונים של גי'אנטי) וניתוח זה יהווה בסיס להשוואה לשפה הקולנועית של סרטי.


פרקים בעבודה

העבודה תכלול את הפרקים הבאים:

1. מבוא
2. תקציר
3. תסריט
4. סרט גמור
5. תיק הפקה
6. עבודה עיונית
7. סיכום
8. ביבליוגרפיה
9. נספחים


ביבליוגרפיה

ג’אנטי, לואיס. להבין סרטים. האוניברסיטה הפתוחה, 2000.

מרשל. להבין את המדיה : שלוחות האדם. בבל, 2003.

 
James, David E. “Introduction: Is There Class in This Text?” In The Hidden Foundation: Cinema and the Question of Class, edited by David E. James and Rick Berg, NED-New edition., 1–25. University of Minnesota Press, 1996.
 
Pugh, Tison and Ramey, Lynn T. "Introduction: Filming the "Other" Middle Ages." In Race, Class, and Gender in "Medieval" Cinema, edited by L. Ramey, and T. Pugh, Palgrave Macmillan, 2007. 
 
Nystrom, Derek. Hard Hats, Rednecks, and Macho Men : Class in 1970s American Cinema, Oxford University
Press, Incorporated, 2009. 
 

פילמוגרפיה

1.     הנסיכה הקסומה (רוב ריינר, ארצות הברית, 1987)

2.     מטרופוליס (פריץ׳ לאנג׳, גרמניה, 1927)

3.     פרזיטים (בונג ג׳ון-הו, דרום קוראה, 2019)

דוגמאות לנושאים:
מוצעת כאן רשימת נושאים מתחום הקולנוע היכולים לשמש רעיון או נושא לעבודת-גמר. הנושאים מוצעים כדי לגרות ולעורר עניין וסקרנות וכדי לסייע בתהליך של בחירת הנושא לעבודה. הנושאים מנוסחים, בחלקם, באופן רחב וכוללני מאוד. ניתן לגזור מהם נושאי-משנה צרים וספציפיים יותר.
ניסוח הנושא והגדרתו חייבים להיות מדויקים וברורים, באופן שהנושא לא יהיה רחב מדי ולא מצומצם מדי והשאלה הנבדקת תהיה ברורה. הגדרתו הבהירה והמדויקת של הנושא, חשיבותה מרובה בתהליך הכנת עבודת-גמר ועוד קודם לכן, בהכנת ההצעה לה.

•    דמות הנווד בסרטיו של צ'אפלין
•    השתקפויות בסרטיו של וודי אלן
•    דמות היהודי בסרטיו של וודי אלן
•    עולם הילד על-פי סרטיו של שפילברג
•    האגדה בסרטיו של שפילברג
•    הצגת כנופיות הנוער ב"רסטי ג'יימס" וב"נערי הכרך" של פרנסיס קופולה
•    "סיפור קצר על אהבה" של קישלובסקי - מציצנות או אהבה?
•    העיר ניו-יורק על-פי סרטיו של מרטין סקורסזה
•    ההומור הסאטירי והפרודי בסרטיו של מל ברוקס
•    דמות הזר בקולנוע הישראלי
•    סרט התעודה כסרט תעמולה
•    סרט התעודה כאמירה אישית של יוצר
•    דמות האישה בקולנוע הצרפתי החדש
•    ה"פילם נואר" - שפת הקולנוע כביטוי של מציאות אידיאולוגית
•    מלחמת וייטנאם והשתקפותה בסרט "צייד הצבאים"
•    דמות הערבי בקולנוע הישראלי
•    הקולנוע הישראלי - תרבות וכלכלה
•    השפעת סרטי ההנפשה (אנימציה) על ילדים בני ‏6‎3-
•    הספרות בראי הקולנוע
•    דמות החייל בקולנוע הישראלי, על-פי סרטיו של אורי ברבש
•    דמות הצבא בקולנוע הישראלי, על-פי הסרט "אחד משלנו" של אורי ברבש
•    תדמית של משפחות "אתניות" בקולנוע האמריקני העכשווי
•    מפגש בין-תרבותי בקולנוע
•    דמות היהודי בקולנוע האמריקני
•    התפתחות דימוי ה"פאם פאטאל" בקולנוע - ממיי ווסט ועד מדונה
•    הקולנוע הנשי הישראלי
•    הצגת השואה בקולנוע על-פי הסרט "בחירתה של סופי"
•    דימויי יחיד וחברה בקולנוע
•    חריגות וטיפוסים חריגים בקולנוע
•    דמות ההומוסקסואל בקולנוע בכלל ובקולנוע הישראלי בפרט
•    הצגת הזקנה בקולנוע המודרני על-הסרט "הנהג של מיס דייזי"
•    הקולנוע המגויס
•    תעמולה בקולנוע
•    מחאה חברתית בקולנוע
•    מוזיקה וקולנוע
•    המחזמר בקולנוע
•    אפקטים מוזיקליים בקולנוע
•    אפקטים ופעלולים בקולנוע

שאלת המחקר

שאלה פוריה היא שאלה שמעודדת חשיבה, למידה והתפתחות. היא שאלה שאינה ניתנת לתשובה פשוטה או חד-משמעית, ודורשת מהלומד להפעיל את החשיבה הביקורתית והיצירתיות שלו. שאלות פוריות יכולות להוביל לדיון, מחקר, יצירתיות וחשיבה חדשה.
ישנן מספר תכונות של שאלות פוריות:
הן פתוחות: שאלות פוריות אינן דורשות תשובה חד-משמעית או נכונה/לא נכונה. הן מאפשרות ללומד להציע מגוון רחב של תשובות, ולדון בנושא באופן מעמיק יותר.
הן מערערות: שאלות פוריות מערערות את הנחות היסוד של הלומד, ומעודדות אותו לחשוב מחוץ לקופסה. הן יכולות לגרום לו לשקול דברים חדשים, ולפתח הבנה עמוקה יותר של הנושא.
הן רלוונטיות: שאלות פוריות רלוונטיות לחיי הלומד ולעולם שמסביבו. הן יכולות לעודד אותו להשתמש בידע שלו כדי לענות על השאלות, ולקשר בין הנושא הנלמד לחייו האישיים.
הן מאתגרות: שאלות פוריות מאתגרות את הלומד, ומעודדות אותו לחשוב קשה. הן יכולות לסייע לו לפתח כישורי חשיבה גבוהים, כגון חשיבה ביקורתית, פתרון בעיות ויצירתיות.

לדוגמא: השאלה מדוע הקולנוע עוסק רבות בתכנים שליליים היא שאלה פוריה כי היא עונה על כל הסעיפים של שאלה פורייה:

  1. פתיחות: לשאלה זו אין תשובה חד-משמעית. ישנן סיבות רבות לכך שהקולנוע עוסק רבות בתכנים שליליים, ואפשר להציע מספר תשובות אפשריות.
  2. ערעור: השאלה מערערת על הנחות היסוד שלנו לגבי הקולנוע. אנו נוטים לחשוב שהקולנוע אמור להיות מרגש, משעשע ומעורר השראה. השאלה הזו מזמינה אותנו לחשוב על כך שהקולנוע יכול להיות גם מטריד, מאיים ומעורר אי נוחות.
  3. עושר: השאלה מחייבת התמודדות עם תכנים עשירים, החיוניים להבנת האדם והעולם. היא מזמינה אותנו לחשוב על טבע האדם, על החברה שלנו, ועל העולם שבו אנו חיים.
  4. רלוונטיות: השאלה רלוונטית לחיי הלומד ולעולם שמסביבו. היא מזמינה אותנו לחשוב על הקשר בין הקולנוע לחיינו האישיים, ולעולם שמסביבנו.
  5. טעון: השאלה בעלת ממד רגשי, ערכי ואף קיומי. היא מזמינה אותנו לחשוב על משמעות החיים, על מוסר וערכים, ועל מקומנו בעולם.
  6. מעשיות: השאלה מעודדת מחקר פורה. היא ממוקדת נושא, מתאימה לרמת הלומד, ומפנה לחומרים זמינים.

התשובה לשאלה זו יכולה להוביל לדיון, מחקר, יצירתיות וחשיבה חדשה. היא יכולה לסייע לנו להבין טוב יותר את הקולנוע, את האדם ואת העולם שבו אנו חיים.

שיטת המחקר

בכתיבה אקדמית על סרטי קולנוע נהוג להשתמש במגוון שיטות מחקר, ביניהן:
ניתוח טקסטואלי:

  • ניתוח תסריט הסרט: בחינת הדמויות, העלילה, הדיאלוגים, והתסריט כטקסט ספרותי.
  • ניתוח סצנות: בחינת סצנות ספציפיות בסרט תוך התמקדות באלמנטים כמו תאורה, צילום, ועריכה.
  • ניתוח קול ודימוי: בחינת השימוש בקול, במוזיקה, ובדימויים חזותיים בסרט.

ניתוח היסטורי:

  • בחינת הסרט בהקשר ההיסטורי שבו הוא נוצר.
  • בחינת השפעות תרבותיות וחברתיות על הסרט.
  • בחינת האופן שבו הסרט משקף או מאתגר את הנורמות החברתיות של התקופה.

ניתוח פסיכולוגי:

  • בחינת הדמויות בסרט מנקודת מבט פסיכולוגית.
  • בחינת נושאים פסיכולוגיים בסרט, כמו טראומה, אהבה, או אובדן.
  • בחינת ההשפעה הפסיכולוגית של הסרט על הצופים.

ניתוח אידיאולוגי:

  • בחינת המסרים האידיאולוגיים בסרט.
  • בחינת האופן שבו הסרט משקף או מאתגר אידיאולוגיות פוליטיות או חברתיות.
  • בחינת השפעתו של הסרט על השיח האידיאולוגי בחברה.

ניתוח השוואתי:

  • השוואת הסרט לסרטים אחרים באותו ז'אנר.
  • השוואת הסרט לסרטים אחרים שעוסקים בנושא דומה.
  • השוואת הסרט לגרסאות אחרות של אותו סיפור (לדוגמה, ספר או מחזה)

ניתוח פילוסופי:

  • בחינת הסרט תוך התייחסות לנושאים פילוסופיים. נושאים אלו יכולים להיות מגוונים, כמו משמעות החיים, חופש בחירה, או מוסר.
מקורות לחיפוש
גוגל סקולר - לחיפוש טקסטואלי במאמרים ובספרים אקדמים. לעיתים ניתן לגשת לטקסט מלא.
כותר מטח: הספרייה המקוונת של ישראל - קריאה בטקסט מלא של ספרים בעברית. הרבה בתי ספר מאפשרים גישה מלאה.
סינמטק כתב עת - גליונות מלאים לקריאה - כתב העת של הינמטק פתוח וחופשי לקריאה בטקסט המלא.
תקריב - כתב עת לקולנוע דוקומנטרי - כתב עת פתוח לקריאה.
 
 
 
ביבליוגרפיה ראשונית מומלצת בעברית (בעיקר ספרים):
העיון בספרים אינו חייב וצריך להיות מקושר ישירות לנושא שלכם, אלא היא מוצעת מפני שממנה ניתן להפיק ניסוח מסכם של שיטת המחקר שבה אתם תשתמשו בעבדת החקר שלכם.
 
לדוגמא: לואיס גי'אנטי מציע שיטת ניתוח טקסטואלית מפורטת, המתמקדת בהיבטים הבאים:
  • ניתוח סצנה אחר סצנה: ניתוח מפורט של כל סצנה בסרט, תוך התמקדות בדמויות, עלילה, נושאים, סגנון וטכניקות קולנועיות.
  • ניתוח דמויות: ניתוח מעמיק של הדמויות, תוך התמקדות באפיון, התפתחות, מוטיבציה, יחסים בין דמויות ועוד.
  • ניתוח נושאים: זיהוי הנושאים המרכזיים של הסרט וחקר הדרך בהם הם מוצגים.
  • ניתוח סגנון: ניתוח השפה, הטון, הדימויים והטכניקות הסגנוניות המשמשות בסרט.
  • ניתוח טכניקות קולנועיות: ניתוח השימוש בטכניקות קולנועיות כמו צילום, עריכה, תאורה, מוזיקה וסאונד.
 
גישה טקסטואלית
אבישר, אילן, אילנה דן. אמנות הסרט : הטכניקה והפואטיקה של המבע הקולנועי. האוניברסיטה הפתוחה, 1995.
ג’אנטי, לואיס. להבין סרטים. האוניברסיטה הפתוחה, 2000.
 
גישה היסטורית
בראשית, חיים, ואחרים. קולנוע וזיכרון : יחסים מסוכנים? מרכז זלמן שזר לתולדות ישראל, 2004.
פרידמן, רז’ין מיכל, ואחרים. המבוך הכפול : זיכרון, זהות ואסתטיקה בקולנוע. עם עובד, 2022.
 
גישה פסיכולוגית
חמו, מיכל פיק. מולדת פצועה : שינויים בייצוג הטראומה בקולנוע הישראלי. רסלינג, 2016.
מורג, רעיה. טראומת הכובש, הקולנוע, האינתיפאדה. רסלינג, 2017.
 
גישה אידאולוגית
מקלוהן, מרשל. להבין את המדיה : שלוחות האדם. בבל, 2003.
פרמינגר, ענר. בין מסע אלונקות למגש הכסף : בין קולנוע לאתיקה. רסלינג, 2017.
 
גישה פילוסופית
אונגר, הנרי. קולנוע ופילוסופיה. דביר, 1991.
ארוין, וילים. מטריקס ופילוסופיה : ברוכים הבאים למדבר של הממשי. פן, 2007.
ברזל, גבריאל. קולנוע אופציונלי : פילוסופיה מהסרטים. אוניברסיטת בר אילן, 2012.
 
 
גישה השוואתית
אוטין, פבלו. קרחונים בארץ החמסינים : הקולנוע הישראלי החדש - שיחות עם במאים. רסלינג, 2008.
אוטין, פבלו, לוס אוריה מיטלמן. שיעורים בקולנוע : שיחות עם יוצרות ויוצרים ישראלים. אסיה, 2017.
גורביץ’, דוד, ישי קורדובה. הבלש כגיבור תרבות : ספרות, קולנוע, טלוויזיה. משרד הביטחון - ההוצאה לאור.
כורם, אפרת, ואחרים. קולנוע דרום : מדברים קולנוע דרום - שיחות עם במאים. המכללה האקדמית ספיר, 2015.
מורג, רעיה, רחל לב-הר. סרטים עולמיים : מחשבות על קולנוע בלתי נראה. רסלינג, 2022.
שויצר, אריאל, ארי פולמן. קולנוע ישראלי חדש. כרמל, 2017.
שויצר, אריאל. הרגישות החדשה : קולנוע ישראלי מודרני בשנות השישים והשבעים. בבל, 2003.
 
 
עריכה
להב-ליבוביץ, אריק,רבקה יוגב. הטופוגרפיה של העריכה. אסיה, 2019.
מרץ’, וולטר. במצמוץ העין : מבט על עריכת סרטים. אסיה, 2008.
סלע, זהר. גרסת העורך. קוראים הוצאת ספרים, 2021.
 
 
צילום
ארן, צביקה. “המצלמה ואני (קטעים מתוך ספרו של ז’וריס איבנס).” סינמטק, 1989.
אוטין, פבלו. “מה שיש בפנים ומה שנשאר בחוץ: ריאיון עם הצלם שי גולדמן על שיטות עבודה, גישות וקשר עם במאים.” סינמטק, 2010.
בלאיש, פיליפ. “הנעלם האילם או לראות ולא להישמע.” תקריב, 2020.
“רגע של בחירה: שבעה צלמות וצלמים כותבים על בחירה משמעותית שלקחו במהלך צילומים של סצנה אחת.” תקריב, 2020.
דיבון, רונן. “‘קלוז-אפ’ עם סוון ניקוויסט (לקט אנקדוטות מורחב המבוסס ברובו על מפגש עם סוון).” סינמטק, 1996.
הירש, יכין. “איך הפרתי את החוקים ב"האזרח קיין".” סינמטק, 2011.
הירש, יכין. “על צילום לקולנוע.” סינמטק, 1989.
להב, שוש. “צילומים דומיננטיים בסרטי הקולנוע.” עולם הצילום, 2014
להב, שוש. “צילום צלם ומצלמה בקולנוע.” עולם הצלום והוידיאו, 1998.
מואב, תמיר. “כרוניקה של אור - כפי שבאה לידי ביטוי בקולנוע, צילום, טכנולוגיה ואמנות.” זמן דיגיטלי, 2007.
מוג’ה, דני, חורחה גורביץ. “ללכת עם האור, ראיון עם חורחה גורביץ.” סינמטק, 1991.
מינצר, ג’ורדי, חונג’י דריוש. “דריוש חונג’י על עבודת הצלם בקולנוע – הכוונות והתוצאות: ריאיון.” סינמטק, 2022.
פרידנברג, בנימין. “מחשבות על השוט הארוך.” תקריב, 2022.
קאמפני, דייוויד, אסתר דותן. צילום, קולנוע, צילום. פיתום, 2011.
 
בנוסף לספרים/מאמרים אלה יש לחפש מקורות נוספים העוסקים ישירות בנושא שבחרתם או בסרטים שבחרתם.
 
 
 
 
 
הנסיכה הקסומה - Shot by Shot

Shot By Shot

ניתוח טקסטואלי: שוט בעקבות שוט


הנסיכה הקסומה (The Princess Bride)
רוב ריינר | Rob Reiner | ארצות הברית | 1987

שם הסצינה: קרב חרבות בין ווסלי לאיניגו מונטויה


שם התלמיד/ה (אופציונלי) | שם בית הספר (אופציונלי)

96%

תיאור הסצינה המנותחת:

במרדף אחרי הנסיכה באטרקאפ, ווסלי מגיע ללמעלה של צוק גבוה. שם, הוא פוגש את איניגו מונטויה, שקיבל הוראות ברורות מראש שעליו להילחם עם ווסלי ולא לתת לו להגיע לנסיכה. לכן, איניגו מזמין את ווסלי לקרב חרבות. השניים נלחמים וניתן לראות ששניהם לוחמים מאוד טובים ומנוסים. לבסוף, ווסלי מנצח את איניגו ונותן לו מכה בראש שמעלף את איניגו (ווסלי מרחם עליו ולכן לא הורג אותו). כך, ווסלי עובר את איניגו וממשיך במסע שלו בחיפוש הנסיכה באטרקאפ.


הסצינה מנוגנת מגוגל דרייב רק בדפדפן כרום. אם הניגון לא עובד אפשר לצפות בסצינה ישירות על ידי לחיצה על chrome
הסצינה מנוגנת מגוגל דרייב אם הדפדפן הוא כרום. אם הניגון לא עובד אפשר לצפות בסצינה ישירות על ידי לחיצה על

Warning: Undefined array key "HTTP_USER_AGENT" in /home/u621599107/domains/shotbyshot.hafaka.net/public_html/wp-content/plugins/oxygen/component-framework/components/classes/code-block.class.php(133) : eval()'d code on line 62
הסצינה מנוגנת מגוגל דרייב אם הדפדפן הוא כרום. אם הניגון לא עובד אפשר לצפות בסצינה ישירות על ידי לחיצה על

שם הסצינה: קרב חרבות בין ווסלי לאיניגו מונטויה

תקציר הסצנה:

במרדף אחרי הנסיכה באטרקאפ, ווסלי מגיע ללמעלה של צוק גבוה. שם, הוא פוגש את איניגו מונטויה, שקיבל הוראות ברורות מראש שעליו להילחם עם ווסלי ולא לתת לו להגיע לנסיכה. לכן, איניגו מזמין את ווסלי לקרב חרבות. השניים נלחמים וניתן לראות ששניהם לוחמים מאוד טובים ומנוסים. לבסוף, ווסלי מנצח את איניגו ונותן לו מכה בראש שמעלף את איניגו (ווסלי מרחם עליו ולכן לא הורג אותו). כך, ווסלי עובר את איניגו וממשיך במסע שלו בחיפוש הנסיכה באטרקאפ.

שם התסריטאי:

William Goldman

שם התסריטאי בעברית:

ויליאם גולדמן

שם הצלם:

Adrian Biddle

שם הצלם בעברית:

אדריאן בידל

שם העורך:

Robert Leighton

שם העורך בעברית:

רוברט לייטון

תקציר הסרט:

תקציר עלילתי לסרט ״הנסיכה הקסומה״: סבא קורא לנכד החולה סיפור על "הנסיכה הקסומה". הסיפור עוקב אחרי בטקרופ, אישה צעירה שגרה בחווה בממלכה הדמיונית פלורין. היא מתאהבת בעוזר החווה ווסטלי, שעוזב לחפש את מזלו כדי להתחתן איתה, אך נחשב למת לאחר התקפה של הפיראט המפחיד רוברטס. חמש שנים אחר כך, בטקרופ נישאת בכפייה לנסיך הממלכה הומפרדינק. היא נחטפת על ידי שלושה רמאים: ויזיני הסיציליאני, פזיק הענק מאיסלנד, ואיניגו מונטויה, רועי דקר ספרדי המחפש נקמה על רצח אביו. אדם עטוי מסיכה רודף אחרי החוטפים, יחד עם הומפרדינק וחייליו. באזור "צוקי השיגעון", האיש השחור מנצח את איניגו בדו-קרב דקר, מכניע את פזיק ומביא את ויזיני לשתות רעל. הוא בורח עם בטקרופ, והיא מזהה אותו כווסטלי. הם מתאחדים לאחר שהוא אומר "כפי שתבקשי" בדרך ל"גיא הייאוש". בעוד ווסטלי נמצא במצב חמור, איניגו ופזיק מביאים אותו לרפא את מצבו. במהלך הקרב, איניגו הורג את רוגן, והם מצליחים למנוע את החתונה ולברוח. בסיום, ווסטלי ובטקרופ משתפים נשיקה חמה והנכד מבקש מהסבא לקרוא לו שוב את הסיפור למחרת. הסבא עונה: "כפי שתבקשי".

ווסלי / הפיראט האימה רוברטס / האיש בשחור

ווסלי הוא גיבור רומנטי אמיץ ונאמן. הוא לוחם מיומן, שנון ותחכום, עם יכולת תכנון מרשימה. הוא מתמסר לחלוטין לאהבתו לבאטרקאפ ומוכן להקריב הכל למענה. דמותו משלבת אומץ, הומור וערכים.

איניגו מונטויה

איניגו מונטויה הוא סייף מיומן עם מטרה אחת ברורה: לנקום את מותו של אביו. הוא בעל אובססיה לנקמה ברוצח, הרוזן רוגן, שהרג את אביו. איניגו ניחן בנחישות וכישרון יוצא דופן בסיף, לצד נאמנות עמוקה לחבריו. למרות הכאב והטראומה שמניעים אותו, הוא מפגין אצילות ורוך, והסיפור שלו הוא אחד המרכזיים והמרגשים בסרט.
מיקום הסצינה במודל מסעו של הגיבור
1 תמונת פתיחה
2 העולם הרגיל
3 הנושא המוצהר
4 קריאה להרפתקה
5 הסירוב לקריאה
6 האב הרוחני
7 חציית המפתן
8 מבחנים, בני ברית ואוייבים
9 ההכנה למערה הכמוסה
10 המבחן הגדול
11 התגמול
12 הדרך חזרה
13 מבחן אחרון
14 תחייה
15 חזרה לעולם הרגיל
16 תמונת סיום
הסצנה היא חלק די גדול במסעו של הגיבור שלנו - ווסלי. אם זאת, הסרט כולו לא מביא לידי ביטוי את כל שלבי המסע של הגיבור, אל רק חלקם. בסצנה שניתחתי, למשל, בא לידי ביטוי שלב 8 במסע - ״מבחנים, בני ברית ואויבים״. לכן, נתתי לסצנה דירוג כללי של 8 מתוך 16, שכן הסצנה תורמת למסע אבל אין בה עדיין את כל האלמנטים שאמורים להיות במסע הקלאסי של הגיבור.

ניתוח הסצינה שוט בעקבות שוט

סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
1
Long Shot: LS
High Angle
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אופקיים
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: איניגו בצד שמאל של המסך וווסלי בימין.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הקומפוזיציה מכינה אותנו לקרב הגורלי שעומד להתרחש.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-in | Establishing/Re-Est | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: Inigo: "You are ready then?" Westley: "Whether I am or not you've been more than fair."
מוסיקה: אין.
אפקטי קול: אין.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
2
Medium Close-Up: MCU
Eye Level
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אופקיים
אנכים
תיאור נרטיבי: סינגל של איניגו מונטויה.
תנועת הצילום: טיפה טילט אפ לפניו של איניגו.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הפריים מדגיש לנו את דמותו וחשיבותו של איניגו בקרב.
עריכה:
סוג הקאט: cut | cut-away | shot/reverse-angle-shot | single | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: Inigo: "You seem a decent fellow, I'd hate to kill you."
מוסיקה: אין.
אפקטי קול: אין.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
3
Medium Close-Up: MCU
Eye Level
00:02
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
תיאור נרטיבי: סינגל של ווסלי.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הפריים מדגיש לנו את דמותו וחשיבותו של ווסלי בקרב.
עריכה:
סוג הקאט: cut | cut-away | shot/reverse-angle-shot | single | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: Westley: "You seem a decent fellow, I'd hate to die."
מוסיקה: אין.
אפקטי קול: אין.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
4
Medium Long Shot: MLS
Low Angle
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
סגורה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: איניגו נמצא בפורגראונד מצד שמאל ווסלי בבאקגראונד מימין, במידגראונד ניתן לראות את החרבות של איניגו ווסלי מתחילות בקרב.
תנועת הצילום: טיפה פאן ימינה.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: בזכות הקומפוזיציה של הפריים ווסלי מרגיש כלוא על ידי איניגו - אך מצד שני הקירות שממסגרות את ווסלי נפתחות כלפי מעלה - מה שנותן לצופים תחושה של תקווה והרגשה שלווסלי יש סיכוי לנצח, למרות החוזקה של איניגו.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-Out | expanded cut | Establishing/Re-Est | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג:
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: אין.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
5
Long Shot: LS
Eye Level
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
סגורה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: איניגו נמצא במרכז השוט במידגראונד. ווסלי, עם גבו למצלמה, נמצא בפורגראונד בצד ימין של המסך.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: גבו של ווסלי מצד ימין בשילוב עם הקיר גבוה מצד שמאל של המסך נותנים תחושה שהם ״כולאים״ את איניגו. השוט מעביר תחושה ואיניגו חלש יותר מווסלי ולא יודע מה מחכה לו.
עריכה:
סוג הקאט: cut | cut-away | shot/reverse-angle-shot | single | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: אין.
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: ״ויש״ של חרבות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
6
Long Shot: LS
Eye Level
00:02
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אופקיים
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: ווסלי נמצא במרכז השוט במידגראונד. איניגו, עם חצי גב למצלמה, נמצא בפורגראונד בצד שמאל של המסך. הרקע של השוט פתוח וחושף יותר מהמרחב בו השניים נלחמים.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: לעומת איניגו שמרגיש ״כלוא״ בפריימינג שהיה בו בשוט הקודם, בזכות הבאקגראונד הפתוח של השוט, ווסלי לא מרגיש מאוד כלוא ומאויים בשוט.
עריכה:
סוג הקאט: cut | cut-away | shot/reverse-angle-shot | single | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: אין.
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: אין.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
7
Long Shot: LS
Eye Level
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
תיאור נרטיבי: איניגו וווסלי נלחמים, איניגו נמצא קדימה יותר והשניים זזים קדימה ואחורה במהירות.
תנועת הצילום: טיפה תנועה ימינה של המצלמה כדי לעקוב אחרי תנועתן של הדמויות.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: ווסלי ואיניגו נמצאים במרכז השוט כשלצידם קירות.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-away | Establishing/Re-Est | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: אין.
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
8
Extreme Long Shot: ELS
High Angle
00:02
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: ווסלי ואיניגו נלחמים על רקע הנוף היפה, הם נמצאים יחסית בבאקגראונד בצד שמאל של המסך.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הפריים מאוד פתוח ורחב והקומפוזיציה מעבירה את התחושה שמדובר בקרב ארוך וקשה.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-in | Establishing/Re-Est | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: אין.
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
9
Medium Long Shot: MLS
Eye Level
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: איניגו במרכז השוט נלחם בווסלי שנמצא בצד ימין עם גבו מופנה למצלמה, המצלמה זזה עם הדמויות ימינה ונשארת לבסוף רק על איניגו שממרכז באמצע הפריים.
תנועת הצילום: פאן ימינה.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הפריים מתחיל בטו שוט על ווסלי ואיניגו אבל כאשר הדמויות זזות המצלמה זזה גם ומשאירה בפריים רק את איניגו.
עריכה:
סוג הקאט: cut | cut-away | shot/reverse-angle-shot | single | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: אין.
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
10
Medium Long Shot: MLS
Eye Level
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: ווסלי נמצא במידגראונד במרכז השוט, גבוה יותר מאיניגו - שנמצא בפורגראונד מצד שמאל עם גבו חצי מופנה למצלמה.
תנועת הצילום: Crane Up.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: שתי הדמויות נמצאות במרכז הפריים והקומפוזיציה היא פתוחה.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-away | shot/reverse-angle-shot | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: Westley: "I thought it fitting, considering the rocky terrain."
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
11
Long Shot: LS
Eye Level
00:02
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אופקיים
אנכים
תיאור נרטיבי: ווסלי מקפץ למטה ממדרגות ונוחת על הקרקע. השוט מצלם את הדמויות מהפרופיל, איניגו גבוה מווסלי בצד שמאל ווסלי בימין.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הקומפוזיציה כאן פתוחה והדמויות נמצאים בגבהים שונים. יש הרבה קווים מכווינים מכל מיני סוגים והרבה תנועה של הדמויות.
עריכה:
סוג הקאט: cut | cut-away | Establishing/Re-Est | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: אין.
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
12
Long Shot: LS
Eye Level
00:05
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: איניגו וווסלי ממשיכים להילחם בחוזקה וזזים במהירות בצעדי רדיפה.
תנועת הצילום: דולי שמאלה ופאן ימינה.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הדמויות ממוקמות בטו שוט והמצלמה פונה ימינה וחושפת עוד מהמרחב. התנועה של השוט מדגישה את התנועה הרבה של הדמויות.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-in | Establishing/Re-Est | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: Inigo: "You are wonderful!"
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
13
Medium Shot: MS
Eye Level
00:02
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: ווסלי במרכז הפריים נלחם באיניגו שנמצא בפורגראונד מצד ימין.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: איניגו נמצא עם גבו למצלמה וווסלי הוא במרכז הפריים. הקומפוזיציה פתוחה והקווים בפריים מכוונים כלפי איניגו.
עריכה:
סוג הקאט: cut | cut-Out | shot/reverse-angle-shot | single | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: Westley: "Thank you. I've worked hard to become so."
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
14
Medium Long Shot: MLS
Eye Level
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: איניגו נלחם בווסלי במרכז השוט כשווסלי נמצא בצד שמאל.
תנועת הצילום: קצת דולי קדימה.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: איניגו נמצא בצד ימין של המסך וווסלי בשמאל. הרקע הפתוח והקו שיוצר הקיר מדגישים את איניגו ומציגים אותו בצורה שונה מזו של ווסלי - שנמצא רק על רקע הקיר האפור.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-away | shot/reverse-angle-shot | single | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: Inigo: "I admit it, you are better than I am."
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
15
Long Shot: LS
Eye Level
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: איניגו חושף שהוא לא שמאלי ביד ועובר להילחם ביד ימין - ווסלי נבהל וזז במהירות ימינה ומתחיל לעלות במדרגות. איניגו עולה אחריו.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הקומפוזיציה בשוט מאוד פתוחה ולא מאוד סימטרית. ווסלי עולה במרגות ואיניגו אחריו.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-away | Establishing/Re-Est | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: אין.
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
16
Long Shot: LS
Eye Level
00:03
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: השניים ממשיכים להילחם בזמן שעולים במדרגות, ווסלי מצד ימין מאחורה יותר בפריים ואיניגו משמאל.
תנועת הצילום: Crane Up.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: קל הקווים בשוט מכוונים בדיוק לאן ווסלי ואיניגו נלחמים. הקומפוזיציה פתוחה והדמויות זזות הרבה בטוח הפריים.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-in | shot/reverse-angle-shot | Establishing/Re-Est | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: אין.
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
17
Long Shot: LS
Eye Level
00:02
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אופקיים
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: לאחר שנדמה שווסלי עומד להפסיד - ווסלי חושף בפני איניגו שהוא גם לא שמאלי ביד. הוא מעביר את החרב ליד ימין ונלחם בחוזקה.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הקומפוזיציה פתוחה ולא סימטרית.
עריכה:
סוג הקאט: cut | punch-in | shot/reverse-angle-shot | single | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: Westley: "There's something I ought to tell you." Inigo: "Tell me!"
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:
סכימת צבעים מרכזית
סכימת צבעים משלימה
18
Long Shot: LS
High Angle
00:04
קומפוזיציה:
א-סימטרית
לא מאוזנת
פתוחה
אנכים
אלכסוניים
תיאור נרטיבי: ווסלי נמצא גבוה יותר בצד שמאל של המסך בזמן איניגו מימין יורד במדרגות מרוב פחד מווסלי.
תנועת הצילום: אין.
אור וצבע: תאורה של אמצע יום, פלטת צבעים חומה, אפורה ושחורה בעיקר.
פריים וקומפוזיציה: הקומפוזיציה פתוחה ולא סימטרית.
עריכה:
סוג הקאט: cut-on-action | cut-away | Establishing/Re-Est | classic editing |
היחס בין השוטים: שמירה על הקו הפעולה | שמירה על עקרון ה30 מעלות | שמירה על התאמת כיוון המבט |
דיאלוג: אין.
מוסיקה: מוזיקת קרב מותחת, לא דיאגטית (סקור מקורי).
אפקטי קול: סאונד של חרבות מתנגשות.
משמעות:

משמעות הסצינה כולה
הסטינג
השפעה על אופי הדמות: התפאורה של הצוק הגבוה שמה את הדמויות במצב של אתגר פיזי משמעותי, מה שמחזק את האישיות והכישרון של הדמויות. איניגו מונטויה, הלוחם המיומן, נמצא בסביבה שמתאימה למי שמחפש אתגרים ורוצה להוכיח את כישוריו, בעוד שווסלי, גיבור הרפתקאות, מתמודד עם התנאים הקשים כדי להשיג את מטרותיו. הלבוש של איניגו, המתוארת כמתאימה לקרב, מדגיש את ההתמקדות שלו בכבוד ובניסיון, בעוד שווסלי לובש בגדים פשוטים יותר, מה שמעיד על גבורתו ומוכנותו להתמודד עם כל מצב.
השפעה על העלילה: התפאורה, עם הצוק הגבוה והרקע הסלעי, משפיעה על התרחשות הסיפור בכך שהיא יוצרת אתגר פיזי שדורש מהדמויות להפעיל את מיטב כישוריהם. המקום מספק תפאורה דרמטית שממחישה את עוצמת הקרב ומוסיפה למתח. התפאורה מקימה אותנו בזמני ימי הביניים, וגם מספקת קונטקסט פיזי שמחדד את הקונפליקט ומעצים את הדרמה שבסצנה.
השפעה על הקונפליקט: התפאורה בסצנה מעצימה את הקונפליקט בין הדמויות, שכן היא מוסיפה ממד של סכנה שמחייב את הדמויות להתמקד בכישוריהם ובכוחן. העימות על הצוק מחזק את תחושת האתגר והדרמה, ומייצר קונפליקט עז יותר בין איניגו לווסלי. הסביבה מגבירה את תחושת הקונפליקט הפיזי והרגשי, ומסמלת את ההתמודדות הקשה שהדמויות צריכות לעבור.
השפעה על הרגש: התפאורה עם הצוק הגבוה והסביבה הקשה תורמת לטון הרגשי של הסצנה בכך שהיא מייצרת תחושת מתח ואי-נוחות. המקום הגבוה והסלעי יוצר תחושה של סכנה מתמדת ומעורר רגשות של מתח ודרמה בקהל. התחושות הללו מעצימות את ההשקעה הרגשית של הצופים ומביאות לידי ביטוי את הקונפליקט העמוק ואת האתגר שבקרב.
עבודת המצלמה
השפעה על אופי הדמות: עבודת המצלמה בסצנה מדגישה את הדמויות באמצעות קומפוזיציה שמציבה את שני הלוחמים במרכז הפריים, מה שמבטיח שיתפסו את רוב תשומת הלב של הצופים. זוויות מצלמה בגובה העיניים הממוקמות לפעמים בהעמדה נמוכה יחסית על הצוק מעצימות את גובה הסצנה וממחישות את היכולת והעוז של הדמויות. לעיתים מצלמת היד מצלמת את התנועה של הדמויות בהגדלה מהירה, מה שמבליט את פעולותיהן ומגביר את הדינמיקה בין השניים. בנוגע לתאורה וקומפוזיציה: התאורה בסצנה נוטה להיות טבעית וממוקדת, עם אור שמש המדגיש את הסביבה החיצונית והקפדנות של הקרב. התאורה הזו מספקת חדות ודרמטיות לפנים ולגופים של הדמויות, ומביאה לידי ביטוי את הבעות הפנים והרגשות בזמן הקרב. קומפוזיציה זו גם מדגישה את התנועות והתחבולות של הדמויות, כמו כיצד ווסלי מתמרן את חרבותיו מול איניגו.
השפעה על העלילה: בנוגע לנקודת המבט של המצלמה, הצילומים משתנים בין נקודת מבט רחבה שמראה את הצוק ותחום הקרב כולו, לבין שוטים קרובים יותר שמתמקדים בפרטים חשובים של הקרב, כמו תנועות החרבות והבעות הפנים. צילומי נקודת מבט מספקים לצופים תחושת מעורבות ותחושת דינמיות, בעוד שצילומי תקריב מדגישים את המתח והאינטנסיביות של הקרב. זה עוזר להניע את הסיפור קדימה ולתפוס את החשיבות של כל פעולה בתוך הקרב. תנועות מצלמה כמו מעברים חדים או מעקבים אחרי הדמויות משפרות את הבנת הסיפור בכך שהן עוקבות אחר ההתפתחות של הקרב ומאפשרות לצופים לעקוב אחרי כל שלב בהתמודדות. למשל, תנועת פאן מהירה אחרי תנועות הדמויות עוזרת להמחיש את האינטנסיביות של הקרב ומספקת תחושת אקשן ואנרגיה.
השפעה על הקונפליקט: המצלמה מגבירה את המתח בסצנות קונפליקטיות באמצעות תקריבים על הבעות הפנים והפעולות המהירות של הדמויות. חיתוכים מהירים בין צילומים שונים של הקרב – כמו תקריבים על החרבות בזמן ההתקפות – עוזרים להמחיש את הקונפליקט ואת הכאב והמאמץ של הדמויות. שינוי מהיר בזוויות מצלמה וחשיפה מיידית לפעולות הקרב מוסיפים למתח ולתחושת הדרמה. המצלמה משמשת להדגשת הדינמיקה הכוחנית בין הדמויות על ידי הצגת תנועות מהירות וחדות של החרבות וההתקפות. היא מדגישה את הקשיים והמאבק הפיזי בין ווסלי ואיניגו ומייצרת חוויה אינטנסיבית יותר עבור הצופים.
השפעה על הרגש: המצלמה תורמת רבות לעיסוק הרגשי של הקהל בכך שהיא ממקדת את תשומת הלב בפנים ובגופים של הדמויות, מה שמאפשר לצופים לחוות את התסכול, האומץ והמתח של הקרב בצורה ישירה. תקריבים על הבעות הפנים ותנועות מהירות בוחרות את המוקדים הרגשיים החשובים ומעמיקות את ההשקעה הרגשית של הצופים. בנוגע לתנועות ומחוות ספציפיות, תנועות מצלמה מהירות, חיתוכים בין זוויות שונות והמעבר בין סוגים שונים של שוטים מעוררות תגובות רגשיות חזקות. התמקדות בפרטים כמו ההתנגשויות של החרבות והבעות הפנים החיוניות מחדדת את הרגשות ומובילה את הצופים לחוות את התשוקה, האומץ והקונפליקטים הפנימיים של הדמויות בצורה חיה ומעוררת הזדהות.
סאונד
השפעה על אופי הדמות: הסאונד בסצנה, כולל אפקטים קוליים של החרבות, משמש להדגשת האופי והרגשות של הדמויות. הצלילים של החרבות המתנגשויות והכשלות מדגישים את המיומנות והניסיון של הדמויות. הדיאלוגים, כאשר הם קיימים, משקפים את הכוונות ואת רמת ההתרכזות של הדמויות – איניגו מראה קונפליקטים פנימיים עם משפטים שמצביעים על רצון נקמה, בעוד שווסלי מביע ביטחון ונחישות באמצעות הצלילים והאינטונציה של הדיבור. האפקטים הקוליים של החרבות – התנגשותן, השפשוף והצלילים הקטנים של התנועה – יוצרים מוטיב ייחודי לכל דמות. הצלילים של חרבות איניגו מצביעים על אגרסיביות ומקצועיות, בעוד שצלילים של חרבות ווסלי מעידים על זריזות ותחכום. סאונד זה מסייע להבדיל בין הסגנון של כל דמות ולשדר את אופן הקרב שלהן.
השפעה על העלילה: הסאונד בסצנה עוזר לבנות ולהניע את העלילה על ידי יצירת תחושת אקשן ומתח. אפקטי הסאונד של הקרב, כמו התנגשות החרבות, מוסיפים דינמיקה ומעמיקים את החוויה הקולנועית, מה שמוביל את הצופים להבין את הקושי ואת הדרמה של הקרב. תוספות כמו צלילים של נשימות או פסקי זמן יכולים לספק רמזים על עייפות או על שינוי במהלכי הקרב. בנוגע לאלמנטים שמיעתיים, אין פלאשבקים או דיאלוג מחוץ למסך בסצנה זו, אך אפקטי הסאונד והמתח הקוליים עוזרים ליצור קצב ולהנחות את התפתחות הקרב. סאונד הקרב מספק הקשר וזמן בתוך הסיפור, כשצלילי החרבות מעבירים את הפעולה והמתח בצורה ברורה.
השפעה על הקונפליקט: הסאונד בסצנה תורם משמעותית למתח ולפתרון הקונפליקטים. המוזיקה המותחת, עם קצב אינטנסיבי ומקצב משתנה, מחדדת את הדרמה והמתח שבקרב. המוזיקה עוקבת אחרי התקדמות הקרב, מחזקת את תחושת הדחיפות ומדגישה את השיאים והמשברים במהלך הקרב. רגעים של הפסקת מוזיקה או שקטים בולטים בתזמון הנכון, מוסיף לציפייה ולדרמה של הקרב. השתיקות מביאות את הצופה להתרכז בקולות הסביבתיים ובתנועות הדמויות, ובכך מעצימות את תחושת הקונפליקט והעימות. באופן כללי, הסאונד בסצנה לא רק מלווה את הקרב אלא גם מגדיל את עוצמתו, תורם לחוויית הצפייה ומחבר את הצופה בצורה עמוקה יותר לאירועים המתרקמים על המסך.
השפעה על הרגש: עיצוב הסאונד בסצנה מעורר רגשות כמו מתח וחרדה, בעיקר באמצעות אפקטים קוליים של הקרב ובאמצעות המקור המקורי של הסצנה. הצלילים המוחשיים והחזקים של החרבות יוצרות תחושת אקשן ודינמיות שמושכת את הקהל לחוות את המתח של הסצנה באופן אינטנסיבי. הצלילים השונים של הקרב – חיכוכים, התנגשותות – מוסיפים שכבות של רגש ומעורבות. בסצנה ישנם רגעים של ניגודיות בין רעשי הקרב לבין רגעים שקטים יותר. ניגודיות זו יוצרת תוספת רגשית שמגברת את התחושות של הניצחון וההצלחה. התנועות והאפקטים הקוליים המגוונים מביאים את הצופים לידי תחושת הזדהות עמוקה יותר עם הדמויות ועם הסיפור. באופן כללי, הסאונד בסצנה משמש ככלי קריטי להעצמת הדינמיקה של הקרב, להדגשת אופי הדמויות, וליצירת חוויות רגשיות משמעותיות עבור הצופים.
עריכה
השפעה על אופי הדמות: העריכה תורמת לפיתוח הדמויות על ידי הצגת רצפים של קרב הממחישים את כישוריהן ומניעיהן. לדוגמה, העריכה מציגה את איניגו ואת ווסלי באמצעות קטעים קצרים שמראים את תנועותיהם ואת הבעות הפנים שלהם. זה מסייע לחשוף את התשוקה של איניגו לנקמה ואת הכישרון של ווסלי, ובאופן זה העריכה מחזקת את תחושת הדמויות והמאבק הפנימי שלהן. קצב העריכה בסצנה עולה משמעותית במהלך הקרב. חיתוכים מהירים בין זוויות שונות וקטעים שונים של הקרב משקפים את ההתפתחות הדרמטית של הסיפור ואת הדינמיקה של הקרב. העלייה בקצב העריכה מייצגת את ההתלהבות והמתח של הקרב, ומחזקת את תחושת האינטנסיביות והאקשן, אשר משקפת את מצב הנפש של הדמויות.
השפעה על העלילה: העריכה משפיעה על המבנה הנרטיבי על ידי חיתוכים מהירים שמובילים אותנו דרך רצפים של פעולה ומתח. חיתוך צולב בין פעולות הדמויות בתוספת לעריכה מקבילה מאפשר לצופים לעקוב אחרי התפתחות הקרב בזמן אמת. זה עוזר לבנות את הדרמה ולשמור על עניין הקהל, תוך שמירה על קצב מתוח ומתפתח. הקצב המהיר של החיתוכים במהלך הקרב עוזר להעצים את תחושת האקשן והמתח. חיתוכים מהירים בין פרטים שונים של הקרב – כמו התקפות, הבעות פנים ותנועות חרבות – משפרים את תפיסת העלילה על ידי יצירת תחושת דינמיות ומעורבות גבוהה יותר עבור הקהל.
השפעה על הקונפליקט: העריכה מעצימה את הקונפליקט באמצעות חיתוכים מהירים במהלך הרצפים הפעילים של הקרב. זה מגביר את תחושת המהירות והעימות, ויוצר דינמיקה מרתקת בין הדמויות. חיתוכים מהירים בין תנועות חרבות ותגובות דמויות עוזרים להדגיש את הקונפליקט הפיזי והרגשי. בהקשר של מניפולציה זמנית: קטעים של הילוך איטי או חיתוכים מדודים עשויים לשמש כדי להדגיש רגעים חשובים כמו מהלך מבריק של ווסלי או התעוררות מחדש של איניגו. מניפולציות זמניות אלו מסייעות להעצים את המתח ולהוסיף נופך דרמטי למאבק הפיזי.
השפעה על הרגש: העריכה תורמת להשפעה הרגשית של הסצנה על ידי שימוש בחיתוכים מהירים ובמונטאז'ים שמאפשרים לקהל לחוות את הקרב בצורה אינטנסיבית. ג'מפ קאטס ותנועות מהירות מדגישות את הכאוס ואת המתיחות של הקרב, מה שמגביר את הרגשות שצפים אצל הצופים. רגעים כמו חיתוכים חדים לתקריבים על הבעות הפנים של הדמויות או לחלקים קריטיים של הקרב מעוררים תגובות רגשיות ספציפיות. לדוגמה, חיתוך מהיר לבעות פנים מותשות או לתנועות חרבות רוויות בקצב גבוה יוצר תגובה רגשית של הזדהות, מתח והתרגשות מהקרב. באופן כללי, העריכה בסצנה של הקרב בין ווסלי ואיניגו מונטויה משתמשת בטכניקות של חיתוכים מהירים, שינוי קצב ותזמון מדוד כדי לשפר את האקשן, הקונפליקט והרגש, ולספק לצופים חוויה קולנועית מתוחה ומעורבת.
בימוי
השפעה על אופי הדמות: במהלך הקרב, התנוחות והתנועות של הדמויות מראות את מערכות היחסים שלהן זו עם זו. איניגו מונטויה ממתין בסבלנות ומתמקם במיקום אסטרטגי על הצוק, מה שמביע את הכבוד שלו לקרב ואת רצונו לנצח באמצעות כישוריו בלבד. ווסלי, מצד שני, מתקדם באומץ ובתחכום, מה שמצביע על ביטחונו ומקצועיותו. האופן שבו הם נעים ומקיימים אינטראקציה מדגיש את הדינמיקה של הקרב – איניגו נראה מוכן ומרוכז, בעוד שווסלי מציג יכולת גמישות ותגובה מהירה. הפעולות של הדמויות, כמו התנועה המהירה והתחבולות של ווסלי מול התשומת הלב הממוקדת והטכניקה של איניגו, מעבירות את הכוונות הפנימיות שלהן. איניגו, בהנחה שהוא מונע מהכבוד, נלחם בצורה מסודרת וממוקדת, בעוד שווסלי, המניעו הוא הצלת הנסיכה, משתמש באסטרטגיות שונות כדי להתגבר על האתגר. אינטראקציות אלו מדגישות את הבדלי המניעים והאסטרטגיות בין הדמויות.
השפעה על העלילה: העמדה של הדמויות על הצוק הגבוה תורמת להתקדמות העלילה בכך שהיא מספקת מקום אידיאלי לקרב דרמטי שמעלה את האתגר שבווסלי חייב לעמוד. תנועת הדמויות והאופן שבו הן נלחמות מבססים את ההתפתחות הסיפורית - איניגו עוצר את ווסלי בדרכו לנסיכה, ותחכום הקרב מקדם את התפתחות הסיפור על ידי הדגשת האתגרים שווסלי נתקל בהם. תנועת הדמויות, במיוחד של איניגו הממתין ומדגים את כישוריו הקרביים, עוזרת לבסס את נקודת המפתח בעלילה – הקרב בין ווסלי לאיניגו הוא מכשול משמעותי במסע של ווסלי. התקדמות הדמויות במהלך הקרב גם מסייעת לפתור את הקונפליקט הראשי, כשהקרב עצמו מספק את האתגר המרכזי שבווסלי מצליח לעבור את איניגו ולהמשיך במטלתו.
השפעה על הקונפליקט: מיקום הדמויות על הצוק יוצר מתח פיזי ורגשי. הקרב מתנהל על שטח קשה ומסוכן, דבר שמגביר את האתגר והמתח בין הדמויות. התנוחות והפעולות שהדמויות מבצעות, כגון התקפות והגנות, יוצרות קונפליקט מתמשך ומוחשי, כשהן מתמודדות עם התנאים הקשים ועם יכולות היריב. בנוגע לעימות והימנעות, ישנם רגעים שבהם איניגו ממתין בסבלנות ותקופה שבה ווסלי מפעיל את כישוריו כדי לעבור את הקושי, דבר שמגביר את הקונפליקט. התנועות וההימנעויות מעצימות את ההרגשה של התמודדות קשה ותחושת עימות מתמדת, ובכך מחזקות את התחושות הפיזיות והרגשיות של הקרב.
השפעה על הרגש: העמדה של הדמויות, יחד עם תנועתן בתוך סצנת הקרב, משפיעה על הרגש של הקהל בכך שהיא יוצרת תחושת מתח ואנרגיה גבוהה. התמקדות על הפעלת כוח והתמודדות בתנאים קשים גורמת לצופים להרגיש את הקושי והדרמה של הקרב, ולעיתים אף להזדהות עם הדמויות הנלחמות. בהקשר של תנועות ומחוות ספציפיות, תנועות כמו התקפות מסונכרנות, הימנעות מהתקפות, והתמודדות עם הסכנות המיידיות של הקרב מעוררות תגובות רגשיות אצל הקהל. התנועות המהירות והמתוחכמות של ווסלי מול הטכניקה הממוקדת והנחושה של איניגו עוזרות להחמיר את המתח וליצור תגובות רגשיות חזקות, שמעמיקות את החיבור של הצופים לסיפור ולדמויות. באופן כללי, הבימוי והעמדה בסצנה זו משמשים ככלים מרכזיים בהעברת המתחים, הפיתוח הדמויות, והרגשות של הצופים, תוך שמירה על הדינמיקה הדרמטית והאסתטית של הקרב.

Color palette creator